tom社区,腾讯和网易各有什么特点?
新浪:曾经的第一门户,现今门户没落,微博式微,而又未有创新业务接续。在其他三大门户的新闻客户端都做得风生水起之时,新浪新闻客户端是唯一从来没有做起来的一个。当微博衰落后,人们才发现,除了门户和微博,新浪已没有什么拿得出手的产品,除了门户和微博曾经各红了一次,游戏、视频、音乐、电商,这些风口上的产业都少了新浪的身影。

腾讯:以社交为切入口,形成覆盖视频、游戏、娱乐等庞大产业,稳坐国内交椅前三。
网易:以游戏为切入口,新闻客户端、云音乐、考拉海购好评不断。作为一个老牌门户起家的互联网公司,面对新浪搜狐的式微,腾讯的一骑绝尘,低调的网易交出一份亮眼的答卷。
搜狐:近些年有些衰落之势,门户式微,视频趋于“掉队”,游戏不济,搜狐看起来不太好,但是搜狗,还是很被看好的。
从2005年到2015年,有些老牌互联网企业陷入十年魔咒,日渐式微,走向没落。但也不乏一些老牌但不老化的企业,或厚积薄发后一日千里,或稳扎稳打,愈加强大。今天,决定来梳理曾经的四大门户公司,看看在互联网翻滚的浪潮中,谁被拍打在了沙滩上,谁还依然坐拥潮头。
一、新浪
新浪Q3财报还暂未发布。且看其2015年Q2财报:新浪第二季营收2.136亿美元,同比增长14%;净利润为1170万美元,比上年同期净利润1660万美元下滑42%,非美国通用会计准则新浪应占净利润为400万美元。新浪第二季度运营亏损为680万美元。
作为曾经“四大门户”的老大,新浪这财报不用说与腾讯、网易对比,其甚至早已比不上同有点“落寞”的搜狐。时光回溯到几年前,新浪与腾讯、网易、搜狐并称四大门户,威名烜赫一时,奠定了其互联网巨头的地位。彼时,在国人心目中,新浪拥有着其他三家无以比拟的地位,平媒人每每因自己的稿件被新浪财经首页推荐而无比兴奋,而企业公关人如果不幸让自己的企业负面上到新浪首页,后果将是不堪设想。新浪那时的权重可想而知。在这种光环下,新浪人,甚至包括一名普通编辑,身上往往或多或少带着一股傲娇之气。这种傲娇之气甚至传至现在新浪日渐没落之时。
在门户逐渐被网易、腾讯赶超时,新浪适时推出了新浪微博,并因为新浪微博一跃再次成为了门户中的领军者,2010年-2011年上下,微博巅峰时期的新浪风光无限。曾经一度,“刷微博”曾是每个人睡前/早起最主要的一件事,流行程度可见一斑。然而,新浪微博并未能幸免于社交媒体昙花一现的悲剧宿命,目前的微博已是老态尽显——依然还有部分人在用,但活跃度大幅下滑。
当微博衰落后,人们才发现,除了门户和微博,新浪已没有什么拿得出手的产品。除了门户和微博曾经各红了一次,游戏、视频、音乐、电商,这些风口上的产业都少了新浪的身影。门户没落,微博式微,而又未有创新业务接续。如此“空虚”的新浪,卖给阿里或是它最好的归宿。
二、腾讯
腾讯帝国依然强大,以社交为切入口,形成覆盖视频、游戏、娱乐等庞大产业,稳坐国内交椅前三。
三、网易
若你走近这家公司,会发现这家不显山露水的公司,其实远比你想象中牛逼得多。先看这两天刚发布的网易Q3财报。11月12日,网易(NASDAQ:NTES)发布了公司截止到2015年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第三季度净营收66.72亿元(10.50亿美元),同比增长114.06%,环比增长46.06%;净利润18.82亿元(2.96亿美元),同比增长62.35%,环比增长32.13%。净营收与净利润均是网易历史新高。一家发展了十八年的企业,依然能实现114%的营收增长和62%的净利增长,不得不令人刮目相看。
再去看一下网易股价,这一年,很少抛头露面的网易股价默默大涨近60%,截至11月12日收盘,市值已接近200亿美元。而另外同一年上市的两大门户“战友”:搜狐的市值是20亿美元,新浪是32亿美元,已经被网易甩出了好几条街。事实上,可能大多数人并未意识到的是,按照市值计算,网易是中国仅次于BAT和京东的中国第五大互联网巨头(已上市)。
跟新浪、搜狐一样,我们再来梳理下网易的产品线。看完网易的Q3财报,突然发现,网易其实在默默中已完成了“三极”产品布局。
第一极:稳健发展的传统优势业务构成了第一极。包括网易游戏(端游)、网易传媒、网易邮箱,这些都是网易发展了十年以上的业务,多年了还保持着行业领先地位,实为不易。
第二极:爆发式增长的手游和跨境电商业务构成了第二极。Q3网易在线游戏净收入为52.13亿元人民币(8.20亿美元),同比增长124.5%,环比增长42.54%。其中手游营收占比53%,表现出了强劲的增长势头。网易游戏目前在国内总体市场份额排名第二,仅次于腾讯游戏。但网易手游品质口碑总体高于腾讯,最直观之处是,今年以来网易旗下《梦幻西游》手游和三季度新发布的《大话西游》手游,在苹果中国应用商店畅销榜单中长期位列前两名,腾讯游戏放出众多产品围剿也无济于事。
另外,值得一提的是,网易今年刚上线的自营跨境电商网易考拉海购业务,目前增长迅猛,成为网易又一个新增长点。但是自营电商较“重”,对网易自身运营能力也构成了新的考验。
第三极:增长潜力可观的移动产品矩阵构成了接续的第三极。网易移动产品矩阵包括网易新闻客户端、网易云音乐、邮箱大师、网易有钱、网易公开课、网易云课堂、网易云阅读等。网易新闻客户端目前商业化效果还不错,而网易云音乐、网易云课堂和邮箱大师虽然成立时间不长,但拼接产品体验口碑一片大好。网易公开课是全公益性的,典型的网易情怀型产品。这些移动产品目前的营收贡献微小,但相信很快将能在各自细分领域获得突破,为网易在移动互联网时代的竞争提供接续力量。
由此可见,网易在业务链条上的布局已经相对完整,传统业务和新兴业务组合得也比较健康。总体来看,网易是美国投资者乐见的一家稳健又保持可观增长的公司,因此十多年来股价一直稳步上涨,成为中概股中少有的“长牛”。
《21世纪经济报道》在一篇对网易Q3财报的报道中写道:作为一个老牌门户起家的互联网公司,面对新浪搜狐的式微,腾讯的一骑绝尘,低调的网易交出一份亮眼的答卷。在移动互联时代,传统的门户如何突围,网易在这一年写下了自己的答案。
四、搜狐
说完新浪,其实同为曾经“四大门户”之一的搜狐,境况也不是很乐观。搜狐与新浪同成立于1998年,同于2000年在纳斯达克上市,堪称是最早的一批老牌互联网企业。
近日的11月3日,搜狐移动视频总经理曾雄杰宣布将离职,再加上今年视频领域有关BAT的资本动作较多,而搜狐视频又缩减了版权购买收入,业内有关搜狐视频“掉队”的说法一度甚嚣尘上。
也先来看看搜狐最新的Q3财报。总收入5.22亿美元,较2014年同期增长21%,较上一季度增长6%。品牌广告收入为1.52亿美元,较2014年同期增长2%,与上一季度持平。其中,搜狐媒体平台,即不包括视频业务的其他搜狐媒体业务收入为5,100万美元,较2014年同期下降6%,较上一季度下降2%。搜狐视频广告收入为5,700万美元,较2014年同期增长9%,较上一季度下降4%。搜狗收入为1.62亿美元,较2014年同期增长53%,较上一季度增长10%。在线游戏收入为1.53亿美元,与2014年同期持平,较上一季度下降12%。
从财报数据可以看出,搜狐其他媒体业务(主要为门户和新闻客户端)及视频广告业务有下滑之势,而游戏业务亦在下滑。不过,搜狐比新浪好些的地方在于,它还有一个搜狗这个目前增长势头和口碑都很好的业务。
关于搜狐视频。大约在2012年、2013年期间,搜狐视频曾经依靠主打美剧的定位,吸引了大批美剧的忠实拥趸。一位搜狐离职员工后来曾感叹:“我在搜狐视频的时候,那时候美剧和日漫都还没出禁播名单,搜狐视频一度垄断了(美剧和日漫)正版视频资源,确实牛的不行。”然而2014年之后,搜狐视频的版权投入缩减了,声音也越来越少了。互联网江湖另一大残酷之处还在于,如果一家互联网公司长期不发声或没有“砸钱”做什么大动作,人们就会生出这家公司“开始掉队”的猜测。不过,搜狐CEO张朝阳近日在搜狐视频2016营销共享会上接受采访时称,搜狐视频还是处在一线梯队的状态,他称搜狐视频的流量并没有下滑,反而还在增长。流量上应该还是没有下滑的,或许只是BAT跑得实在太快了,所以不进则退……
搜狐畅游,这个业务几年前似乎还不错,旗下《天龙八部》还曾经是一款现象级游戏产品。但近两年,无论是在端游还是手游上,畅游都没有再出现一款超越《天龙八部》的现象级游戏产品。取而代之的是不断的陷入亏损、裁员、内斗的负面新闻。在腾讯游戏和网易游戏两强争霸的游戏格局下,畅游的日子恐怕将越来越不好过。
门户式微,视频趋于“掉队”,游戏不济,搜狐看起来不太好。但是,比起新浪,张朝阳手中至少还是有搜狗和搜狐新闻客户端这两张牌可出,搜狐视频也还可以。尤其是搜狗,还是很被看好的。
隐藏超能力犯罪的电影?
超能少年。
《超能少年》是由TomHarper执导的科幻剧,伊万·瑞恩、罗伯特·席安、安东尼娅·托马斯、劳伦·索恰、内森·斯图尔特-贾瑞特参加演出。
该剧讲述的是,5个十几岁的社区服务少年,在遭遇一场奇怪的风暴之后,发现自己拥有了超能力,在之后的社区服务中遇到的各种奇怪的事情。于2009年11月12日在英国首播。
安全研究人员如何通过机器学习伪造CT扫描结果中的癌细胞节点?
当我们获得CT或MRI扫描时,我们希望结果是准确无误的。毕竟我们正在谈论的是可能花费数百万美元的设备和经过多年培训或具有几十年经验的放射科医师。然而,医院安全性可能很宽松,研究人员现在已经证明他们可以使用生成性对抗网络(GAN)伪造CT和MRI扫描结果。
以色列研究人员制造的恶意软件可以很好地改变CT和MRI扫描结果,从而“愚弄”放射科医生。深度学习软件可以创建逼真的假冒恶性肿瘤,或者可以近乎实时地隐藏扫描结果的真实情况。
“我们使用3D条件GAN实施攻击,并展示框架(CT-GAN)如何实现自动化,”Yisroel Mirsky、Tom Mahler、Ilan Shelef和Yuval Elovici在他们的研究中表示。“虽然身体很复杂,3D医学扫描非常强大,但CT-GAN可以实现真实的结果,可以在几毫秒内完成。”
在盲法研究中,使用70次改变的肺部扫描结果,该软件几乎每次都会欺骗3名经验丰富的放射科医师。在他们看到假的癌细胞生长的情况下,他们认为存在癌细胞节点的几率为99%。在恶意软件清除了实际肿瘤的扫描中,他们认为不存在肿瘤的几率为94%。
然后,研究人员对用于检测图像中肺癌的软件进行了测试,放射科医生使用该软件确认自己的诊断。其百分之百地误诊了假结节。
“我感到非常震惊,”参加这项研究的加拿大放射学家Nancy Boniel告诉《华盛顿邮报》。“我觉得地毯是从我身下拉出来的,而我却没有必要的工具向前移动。”Yisroel Mirsky、Yuval Elovici和以色列Ben-Gurion大学网络安全研究中心的另外两人创建了恶意软件,以强调缺乏安全保护的诊断设备和其他医院系统。该软件专为本研究而设计,因此对医疗保健行业而言并非存在危险。然而,他们确实将其视为医院、医生和放射科医师未做好准备的风险的明确例证。
研究人员担心这种攻击可能会干扰政治对手或更糟。
“攻击者可能会采取这种行为,以阻止政治候选人,破坏研究,实施保险欺诈,实施恐怖主义行为,甚至谋杀,”Mirsky等人的研究中写道。
他们表示,恶意方可以使用中间设备来解决攻击。他们使用Raspberry Pi 3 在他们的视频中展示了这样的攻击,他们以大约40美元的价格购买了它。由于从CT或MRI扫描仪传输的数据未加密,攻击者可以轻易伪造扫描结果,然后将扫描结果发送回接收服务器。
解决问题看起来就像加密网络上的数据一样简单。然而,FDA的科学与战略合作伙伴关系副主任Suzanne Schwartz MD表示,并非如此简单。
Schwartz说道:“这需要的改变远远超出设备,而是需要改变网络基础设施。许多医院没有将资金用于投资更安全的设备,或者他们有20年历史的基础设施,不支持更新的技术。这是吸引和参与其他当局并试图将整个社区团结在一起变得非常重要的地方。”
至于对这种攻击的受害者造成的后果是,虚假扫描结果可能导致患者接受手术或化疗。此外,有很多副作用可能会给患者带来麻烦。
“在我们接受某人接受手术[或管理化疗]之前,有几个步骤,”加州大学圣地亚哥分校急诊室医师Christian Dameff说道。“但无论如何,患者仍然受到伤害。[从了解到你可能患有癌症]存在情绪困扰,并且存在各种各样的保险问题。”
如何看待城管打电话喊商贩去摆摊的现象?
对于城管和地摊主的关系,就跟猫和老鼠了一样,永远的固定印象是一个赶,一个跑。而且还出现过城管和商贩打架的新闻。如今城管打电话让商贩出来摆地摊?除了觉得有点唏嘘搞笑之外,我只能感慨,社会真是在变化。
那么这些事情又缘起何处呢?李克强总理说,国家是人民组成的,人民好了,国家才能好。靠每个人的奋斗,大家都好了,国家就更好!地摊经济、小店经济是就业岗位的重要来源,是人间的烟火,和“高大上”一样,是中国的生机。
所以以后大家对于地摊货的看法应该发生改变了,称之为“地摊经济”!而地摊经济现在看起来能成立,实际吃到了两个红利:
第一个红利:就是线上网络因为流量和成本太高,带来的挤出效应,形成了很多地区局部性的线下流量价格优势。这个红利让一部分商品通过地摊流通的效率超过了通过线上电商。
第二个红利:是建设红利,全国各地的基础建设,物流建设,城市建设,社区建设都已经初具规模,地摊主并不需要支付这些建设的费用,但占用了这些建设的好处。也就是不用交房租,成本低,压力小。
但作为个人的看法和意见摆地摊之所以受到城管的管制,一是危险,有些摊位直接摆在十字路口的右拐处,还有的摆在城市主干道上,来往车辆多;二是卫生,你别指望摊贩到收摊的时候,会收拾卫生,不会的,今天产生有多少垃圾,那就是多少垃圾,一分不会少;三是阻碍交通,四车道变成一车道,原来设计是时速四十的,现在只能开时速五。所以要发展地摊经济,还得实行行业规范!
世界上最好玩的游戏是什么?
大家好我是小芜同学,他来了他来了带着步伐走来了。
《英雄联盟》英文名:League Of LegendsL-O-L,简称LOL。 由DOTA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
1.我个人认为第一:“好玩”这是一种个人主观感受,每个人的评判标准不同,喜好也不同
第二:没人有那本事能够公平公正地全面了解所有游戏。
2.我这边推荐LOL这款游戏,先介绍背景。
3.在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则,符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
4.在介绍几个英雄。
1,调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
2,(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家。)
3,(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技。)
4,(艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)
5,我介绍了几个英雄,各位可以猜一猜分别是什么。


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