遗落星球(如何利用碎片化时间学习)

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遗落星球,如何利用碎片化时间学习?

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遗落星球(如何利用碎片化时间学习)

我们每天都会大量的碎片化时间,比如早晚上下班的路上、中午用餐时间、高铁上飞机上等,充分利用好这些时间,可以做好多的事情,比如专心思考一个问题,比如快速阅读一篇文章,再比如写个心得笔记等。

就我个人而言,碎片时间几乎都是阅读一些知识干货,学习一些沟通、汇报的小技巧,然后用2、3分钟作出思维导图,整个过程30~40分钟,通过这样的方式,我每年积累的思维导图有300~400篇,给客户做演示汇报时,这些导图就随时可以派上用场。

为什么是思维导图呢?

(1)思维导图是一个图形化结构,而碎片时间是自己真正可以安心思考的时间,这时候,很容易把一个问题或一篇文章的关键内容梳理出来,这种图形化的工具,内容梳理非常方便,输入一堆关键语句之后,拖拖拽拽就形成了一张导图,这样就可以很容易看出来内容的层次结构以及存在的重复、遗漏。

比如我曾经花了一周时间学习一个课程“懂汇报,胜过10倍默默努力”,我每天利用中午1小时的时间,50分钟阅读,10分钟做导图笔记,每天学一个章节,6天学完了这个课程,这比去听课效果好很多,花钱少,而且效果好(做笔记的过程是我再次认真思考的过程)。

(2)思维导图的特点是随想随记,不像Word或PPT那样容易受制于格式、排版,这样很容易把自己的一些思想的火花或某个瞬间给记录下来,可以说,思维导图是思维的火花记录者,避免一个好的点子、一个好的idea,被一个事情打岔或突然想到另外一个事情后就忘记了。

比如,我在学习课程的第一章时,看到职场公式=工作成果*汇报技巧时,我脑海中就闪现出公司的某个“马屁精”,出活不多,但很得领导的赏识,我就思考了一些“老板到底喜欢听什么样的汇报”,通过这个思考,我总结了一些“马屁精”的优势,也对照自己的不足找出改进方向,这对于我后续的工作,实在是一个大的进步,这种碎片时间学习的过程,往往是不受外部因素影响的、是走心的思考,因此,效果往往比较好。

(3)思维导图的特点是一些关键点、关键语句的整理,这样就可以避免写日记、做文章笔记时要求内容完整、严谨,思维导图只需要把这些关键点、关键语句记录下来就可以,只求关键,不求文章的平仄、不求内容的对仗,这样做知识整理,抓关键而且效率高。

还是刚才的例子,最后,我用6天的时间,从汇报的不同场景的汇报方法和注意事项都进行认真的总结提炼,形成了一张完整的思维导图,这样我后续就可以对照导图进行实施,

比如如何汇报项目进度,我是这样梳理的:

再比如汇报方法论,我整理了下面这些:

(4)碎片时间的特点就是碎,而且是不可预计的,可能突然就来了一个碎片时间,比如领导突然安排出差、又或者某天突然手头没有什么事情,这些时间就可以很快思考并制作一张思维导图,为后续的工作提供宝贵的思想源泉或素材积累,做思维导图,如果内容已经有构思,几分钟就可以,后续还可以导出为Word、PPT。

(5)碎片时间的思维导图,可以帮助构建自己的知识体系,比如你想学PPT,但又没有大块的时间进行学习,这时候,每天利用碎片时间阅读一些别人的小技巧文章,并绘制导图,每天10分钟,一个月下来就可能掌握了PPT的很多关键技巧,以后再有领导让你写PPT,那就得心应手了,何乐不为呢!

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遗落战境完整解析?

该片讲述了士兵杰克被指派到某个遥远的星球上执行巡查任务的,在星球上遇到了一种凶猛的外星人族群和一位因飞船坠毁而滞留于此的美丽女子,士兵在和女子的交往过程中开始质疑自己的世界观的故事。

有哪些好看的韩国喜剧电影和爱情电影?

韩国喜剧电影:

《我的一级兄弟》 《美丽人生》 《阳光姐妹淘》 《我的野蛮女友》 《7号房的礼物》 《隐秘而伟大》 《开心家族》 《奇怪的她》 《非常主播》 《我能说》 《悲伤电影》 《率性而活》 《欢迎来到东莫村》 《我妻子的一切》 《宇宙快递》 《青年警察》 《寻找金钟旭》 《幸运钥匙》 《奶奶强盗团》 《田禹治》 《伟大的愿意》 《长寿商会》 《加油站被袭事件》 《我的超人男友》 《计划男》 《孝子洞理发师》 《如此美好》 《神汉流氓》 《绑架门口狗》 《优雅世界》 《舞蹈皇后》 《爸爸是女儿》 《高龄化家族》 《举起金刚》 《时失2公里》 《夏夏夏》

韩国爱情电影:

《假如爱有天意》 《我脑海中的橡皮擦》 《我爱你》 《现在去见你》 《触不到的恋人》 《八月照相馆》 《金氏漂流记》 《柳烈的音乐专辑》 《春逝》 《蜂鸟》 《小公主》 《纯情漫画》 《我的爱》 《白兰》 《文集》 《爱的蹦极》《精彩的一天》 《你是我的命运》 《情侣们》 《白色情人节》 《恋风恋歌》 《跨越彩虹》 《美术馆旁的动物园》 《初恋》 《一天》

玛雅人为何会突然消失?

确切说,“消失”的只是玛雅文明,而不是“玛雅人”。

玛雅文明的消失是比较蹊跷的:原本它是美洲三大文明中最为发达的,也是唯一进入文字时代的,但它却早在欧洲人抵达之前就已经衰落,西班牙人看到的,仅仅是最后一点余烬而已。

玛雅文明最著名的城邦,如科潘、蒂玛尔、卡拉特穆尔、帕伦克、多斯皮拉斯,都是差不多在公元3-5世纪进入全盛期,9-10世纪突然“断片”的,而另一些崛起较晚的城邦,如奇琴伊察、科巴、基里瓜,则是在12-13世纪进入“原地踏步”阶段,至15-16世纪西班牙人到来时城市仍然存在,但已基本丧失活力。

蒂玛尔和卡拉特穆尔城邦遗址

之所以出现这些问题,几百年来学术界争论不一,从考古学和人类学成果看,主要有以下几点原因。

第一,文明发展不均衡。玛雅文明在艺术、医学、历法、建筑学、天文学等方面发展特别发达,而在另一些更具实用性的技术上则非常落后,比如他们始终不能冶炼青铜,不掌握弓箭和车轮,即便文明最发达阶段,打仗的模式也是拿着石头、木棍互殴,甚至用牙咬,其农业也是如此,一方面掌握了许多农作物的种植技巧,另一方面这些技巧又长期发展停滞,单产极低且靠天吃饭。这样的文明,其发展和再生产能力都是极为低下和脆弱的。考古研究发现,早期(南玛雅时期)许多玛雅城邦都经历了人口急遽膨胀-城邦无法负荷-崩溃回到起点的大起大落阶段,或因城邦无法负担如此众多人口,而陷入与相邻城邦的混战,最后同归于尽的(如蒂玛尔和卡拉特穆尔就是这样一对欢喜冤家)。

玛雅象形文字,只有极少数祭司能够掌握

第二,神权的一家独大。因为过于依赖大自然,神权和神秘主义长期占据支配地位,而世俗贵族和行政长官的权威极为有限,这种模式一方面制约了生产和军事组织的复杂化、大型化,从而令更发达的社会这一文明进步的基础不甚牢固,另一方面,祭司阶层垄断了文字,导致起点不低的玛雅文明长期陷入小圈子的自娱自乐,难以得到充分发展和持续进步,更要命的是,这种宗教对语言、文字的垄断,导致本已衰落的玛雅文明在受宗教裁判所狂热驱使下的西班牙殖民者到来,并大肆“消灭异教徒”,杀害祭司和毁灭文字、遗迹后,遭遇类似“刨祖坟”式的彻底摧毁。不仅如此,因为神权的绝对控制,不论前期(南玛雅时代)或中后期(北玛雅时代),玛雅各城邦都热衷于相互混战,并将几乎所有捕获的人口用于杀戮祭神,人们通常都谴责奴隶制的残暴,但奴隶制再残暴,大多数俘虏也仍然活着,奴役他们的同时,客观上也保留了宝贵的劳动力,并使之成为发展的动力,而这种没完没了以抓人当祭品的战争,却徒然消耗彼此的生产力,最终的结果只能是在长期停滞不前后,因“生存链条”的崩溃而突然崩盘。

第三,由于第一、第二条原因,玛雅文明不同于印加的大一统帝国,甚至也比不上离他们并不远的阿兹特克人,始终是一盘散沙的一堆小城邦,或互殴至死,或自生自灭,这种状态不仅不能抵御外敌(事实上南玛雅的整体衰落和被赶到贫瘠的尤卡坦半岛,和高原干燥地带崛起几个大型部落联盟有关,后者的文明度要逊色得多,但他们的部落和社会发展程度却远胜过玛雅人)。

第四,和其它美洲乃至世界古代文明大多发源于江河水源之滨不同,玛雅文明是在茂密的热带雨林中发展起来的,这样的文明一开始占很多便宜,比如不会遭遇水患,不必到处搬家(因此玛雅文明并没有其它许多文明都有的“大洪水”传说),可以就地长期发展等,但一旦到了一定阶段,就会因缺乏水源而难以增加农业产量,从而被迅速膨胀的人口挤垮。

羽蛇神,玛雅人众多神祗之一

第五,前面也提到,正处于驱逐摩尔人后天主教狂热阶段的西班牙人成为玛雅故地殖民者,如果说他们对曾与之结盟的某些墨西哥高原部落联盟的文明还多少手下留情的话,对于在他们看来“异端到令人发指”的玛雅人,他们可是屠杀到毫不手软的,屠杀的主要对象是“异端来源”——祭司阶层,而玛雅的文化成果、文字、历史和历法算法,却完全集中于这个为数极少的人群,结果可想而知。

事实上玛雅文明的这些问题,其它美洲文明也不同程度存在,如印加帝国同样是某些方面高度发达、某些方面高度落后的奇怪混合体,这和美洲与其它大洲隔绝,甚至不同文明间也缺乏互动,因此难以取长补短,恐怕有一定关系,而这种“隔离式文明”的不均衡和脆弱,让它们难以抵御外来入侵者的任何“病菌”——这既包括看不见的“病菌”,包括屠杀和文化清洗,也包括看得见的病菌,如天花和流感。

但玛雅人并未灭绝,墨西哥的尤卡坦州和恰帕斯州,自称玛雅人的土著人占比仍然过半,中美洲国家伯利兹也有约40%国民自称,玛雅人,说玛雅系的方言。只不过这些人除了口语外几乎不掌握任何祖先的文化遗产,他们中最优秀、对自己祖先文明最好奇的佼佼者,也要通过西班牙语或英语的书籍,才能多少了解一些玛雅祖先的荣光。

今天居住在墨西哥尤卡坦州的玛雅人

当代玛雅人在中美洲的分布情况

当代玛雅人的旗帜

星球大战星球盘点?

星球大战一共出现过23颗星球。详情如下:

1.纳布星球(Naboo),位于Chommel星域,在整个星系中属于中间偏外侧的区域。

2.科洛桑星球,位于银河系的中心,是银河系共和国政府部门所在地,随后取代共和国的帝国亦建都于此。

3.塔图因星球(Tatooine),属于星系外层空间(Outer Rim)的阿卡尼斯区域(Arkanis Sector)。

4.吉奥诺西斯星球(Geonosis)是一颗带有行星环的严酷岩石星球,位于银河共和国边界外,距离塔图因不到一个秒差距。

5.卡米诺星球是一个在外围星系(Outer Rim)以外的孤独世界,位于哲人迷宫(Rishi Maze)的南方。

6.卡希克星球是个战略要地,它是银河系整个西南象限的通航门户。

7.穆斯塔法星球位于外环,是一颗体积不大的炽热行星,在那里火山熔岩被当作一种珍贵自然资源来开采。

8.阿尔德兰星球,位于核心星域,许多航路从这里经过。

9.兰可星球能是整个星战世界里和地球最相似的行星,是一颗美丽和平又富庶的行星,被称为闪耀之星。

10.霍斯是遥远的同名星系的第六颗行星。它是一个被许多卫星环绕的冰雪世界。

11.达戈巴星位于外环星域遥远的斯卢伊斯星区,距离银河系核心50000光年。它是被浓雾笼罩的沼泽星球,在任何现代的星图上都找不到,是一个被遗忘的世界。

12.尤塔帕星是一颗被许多卫星环绕的行星,是遥远的避难所,表面布满巨大的天坑。

13.德卡星距离鲁戈萨星系(Rugosa system)不远。

14.霍斯尼亚主行星是一个被不断扩张的城区覆盖的城市星球。

15.塔科达纳星是一个苍翠的世界,位于银河系的西境。

16.贾库星位于内环(Inner Rim),是一个环境恶劣的沙漠星球。

17.气体星球恩多和它的同名绿色卫星隐 藏在外围星系的版图里。

18.科雷利亚星是一个群山连绵、森林茂密、田野葱翠和海洋宽广的星球,气候温和。科雷利亚和其它四颗行星环绕科雷利亚星区的科雷尔恒星。

19.科舍尔是一颗不规则的小行星,本身几乎没有大气层,而是依靠地表的工厂源源不断地排放可呼吸气体来维持一个勉强宜居的环境。

20.斯卡里夫(Scarif)是星球大战外传中的星球。

21.费卢西亚(Felucia) 星气候炎热、潮湿,地形以真菌丛林为主。

22.贝斯坪星处于太空中很少有人来往的区域,所以它在银河内乱期间鲜为人知,它也是天体物理学中的稀罕物。

23.阿克托星,是星球大战影视作品里所虚构的星球名称,阿克托一个未知的世界,位于银河的未知地域。

24.死星(Death Star) ,或者叫DS-1平(DS-1 platform),名字里有星暂且列举,是由银河帝国建造的卫星大小 的战斗空间站。

25.弑星者基地(Starkiller Base)是星球大战系列电影中一颗被改造为第一秩序据点的冰雪行星。

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