制图,美术生有前途吗?
就业面又广又野!

有的油画学的好,现在是一名专职煎饼哥。
有的水彩画的好,现在是一名出色的粉刷匠。
有的人体画的好,现在是中医针灸师。
有的成了全职宝妈,美院学到得基本功每天都在重复练习,比如洗碗、拖地、给孩子搓澡等。
哈哈哈,皮一下。
其实决定就业难易的永远是自己的专业能力,和是不是美术生没有任何关系。
美术设计这一类专业并不是大家想的那样,只能当老师?
太狭隘了,可以说整个世界上90%的行业,都有美术从业人员的身影,而且初始薪水也比较高,只是你不知道罢了。
简单列举几个,附上薪资,麻烦睁开各位卡姿兰大眼睛看一看。(排名不分先后)
1、插画设计师
年薪:12-36w
脱发指数:⭐⭐⭐
2、室内设计
年薪:10-24w
脱发指数:⭐⭐⭐⭐
3、建筑设计师
年薪:20-40w
脱发指数:⭐⭐⭐
4、动作制作
年薪:20-60w
脱发指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
5、珠宝设计师
年薪:20-40w
脱发指数:⭐⭐⭐
6、雕塑设计
年薪:16-36w
脱发指数:⭐⭐
7、墙体彩绘师
年薪:20-35w
脱发指数:⭐⭐
8、平面设计师
年薪:10-25w
脱发指数:⭐⭐⭐⭐⭐
9、服装设计师
年薪:5-20w
脱发指数:⭐⭐⭐
以上这些职业看着八竿子打不着,但其实底层还是美术设计,只要稍微培训一下,都是互通的。只有学纯艺的同学稍微费点劲:架上绘画猛如虎,P图百度一上午。就是很多人除了画得好,啥也不是。
美院里有很多同学,都会私下学点别的。
软件方面ps、ai、cad、su、painter、maya、max、C4D……
看好自己想做的职业,结合自己的兴趣啊、期望的薪资水平呀,再去选具体的美术设计专业,毕业后才会不迷茫。以下全是干货!点赞防丢失!
就业方向一↓
① 在广告、设计、企业策划公司等设计部门,担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作。② 在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门,担任美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作。
应报考专业:视觉传达设计(实践性强,表现力和创造性比较重要)
专业概况:
视觉传达设计是通过视觉媒介表现,传达给观众的设计,平常主要学习科目包括构图排版,宣传册、海报、DM、字体设计等等,多依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就业前景:
视觉传达所涉及的领域很多,比如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等,视觉行业的应用无处不在,市场缺口大,一直比较热门。
推荐院校:
就业方向二↓
① 就职于高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门,从事动漫设计师、3D游戏设计师、平面设计、网页设计、美工等工作。② 公务员。③ 高校艺术院系从事教学工作。
应报考专业:数字媒体艺术
专业概况:
数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。
就业前景:
近十年才在国内兴起的一个比较新兴专业,涵盖面较大,与影视广告、CG插画、动画设计、三维设计等就业方向有直接的联系。大多数技术都是设计领域的前沿,就业前景非常好。
推荐院校:
就业方向三↓
从事建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部分的相关设计、科研和管理工作。
应报考专业:工业设计
专业概况:
工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,涉及到心理学、社会学、美学、人机工程学、机械构造、摄影、色彩学、方法学等,是一门综合性将工业产品加以美化与功能化的学科。
就业前景:
近几年比较热门,与今日经济发展的态势相关联。工业设计专业人才在各个行业领域都不乏用武之地,如汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注产品工业设计的问题。可以说,工业设计有创新者则取胜,还可以赢得更大更广阔的市场,收入也高。
推荐院校:
就业方向四↓
从事室内装饰设计、家具设计、展示设计、建筑外观装饰设计、景观设计等工作。
应报考专业:环境艺术设计
专业概况:
环境设计囊括景观、建筑、室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计一个关系。
就业前景:
环境艺术的专业涵盖从过去的室内设计,发展到今天室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市道路桥梁设计等全方位、多范围的设计领域都需要环境艺术设计专业人才,行业前景可观。
推荐院校:
就业方向五↓
① 对时尚敏感,在纺织、轻工、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位,任职服饰设计、研究工作,比如服装设计师、设计助理、制版师等工作。
① 从事服装设计的教学工作。
应报考专业:服装设计
专业概况:
服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计、结构设计、工艺设计。服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人,同时需要很强的手绘功底和艺术品位。
就业前景:
属于中国最具有国际竞争力的产业之一,目前中国的服装行业正经历着由简单的加工仿制向开发创新的巨大转变。拥有独特设计理念,能进行原创设计的服装设计师十分紧缺,因此,服装设计师就业前景可以说非常可观。
推荐院校:
就业方向六↓
在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位,从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
应报考专业:珠宝首饰设计
专业概括:
做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上,向推陈出新的方向发展,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝独特的创新理念。
就业前景:
首饰设计在我国仍处于发展阶段,需求量比较大。一般的工作单位都在各大珠宝公司,珠宝设计院等等。
另外,发饰、服装等领域与珠宝设计关系十分密切,相关的公司会在自己的产品中加入珠宝等贵重物品的元素,因此这些领域也为珠宝设计师提供了发展空间。
推荐院校:
就业方向七↓
在影视、新能源、广告等行业,从事后期制作、三维动画师、视频制作等工作。
应该报考专业:影视动画设计
专业概括:
动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
就业前景:
在近年来,国家制定动漫产业目标用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的发展计划。影视动画与游戏开发成为2011年最具发展前景的职业。
推荐院校:
就业方向八↓
在产品造型设计公司、平面设计公司、模型制作公司、制造型企业(如文具礼品制造等)的设计部门等,从事产品外观造型设计、广告设计、电脑绘图、模型制作、人机分析与测量、产品展示设计等工作。
应该报考专业:产品设计
专业概括:
产品设计所包含的范畴非常广,与生活有关的各种器物都存在设计的需求,小如杯盘、刀叉、电子产品,大至家具、汽车、轮船、各类机械等。
而根据性质和用途的不同,产品设计被划分为很多种类,如手工艺设计和工业设计、外观设计和结构设计等。
就业前景:
产品设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,随着商业化进程的发展,市场对产品设计专业的技术人才十分紧缺。产品设计专业主要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。
学生毕业可在工业设计公司、工程公司、IT产品设计与制造、工业产品制造、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作,前景看好。
推荐院校:
以上这些其实只是美术生就业方向中的一小小小小部分哦,建议大家还是在大学期间多学习,掌握多个本领,就业路子才宽。
到那时,我们选择工作时,才不是以我能做什么为标准,而是我喜欢做,我才做!
我给自己选的油画专业,如果未来一切顺利,我当然还想做个职业画家。
我理想中的工作是:
一个人背着画架,走到哪画到哪。
一路繁花,遇见更真的自己。
设计师工作好干么?
“冒着被妈妈抛弃的风险,我也想了解做设计师工作到底是怎样的体验?
当我们步入职场,各细分岗位的设计师的工作究竟是怎样的呢?
了解了具体的工作内容才能知道工作好不好干对吧?
1建筑设计自从吴彦祖去了真人秀回归建筑师后,有一大帮妹子想要学建筑,哭着喊着问吴工要不要助理。
但是作为一个实际工作中的普通的建筑师并没有节目中的光鲜亮丽,你的事务往往会很杂,设计只是其中很重要的一部分,但绝不是全部。
在目前的中国,很多建筑设计单位其分工非常细致,大部分分为方案组和施工图组。
方案组——如果单位够具体,分下去还有总图(往往还含分析及文本文案组),造型,平立剖面,效果图等等细分任务,组长分管本组具体的事务,往往都是活力四射的年轻人
施工图组——包括各专业工种,建筑,结构,水,电,暖通,预算,甚至还有总图专业,每组同样有组长具体负责。
不论方案组、施工图组,各分组长都会统一协调于项目建筑师,即设计负责人,这些建筑师分管不同的项目或好几个项目,掌管手中项目的理念、进度、质量、细节以及同业主衔接沟通。
而他们最终都将统一协调于所在设计机构的主任建筑师或总建筑师。
哈佛大学设计研究生院GSD 冈德楼Gund Hall1. 实习阶段
该阶段还不会做建筑师的日常事务,相对比较自由。在这个期间你可能不会独立完成太多的某个建筑项目的设计,但是多半会参与其中。
具体的事务则因单位有所差别,比如会让你提交概念性方案,以及完成深化方案的各类图纸,还会让你做一些分析,可能的话,还会接触到建筑施工图。
这些事务最终会让你对建筑设计行业整个流程有部分了解。
2. 初期工作阶段
这个阶段你接手的事务较之实习期,会更完整,也会更繁琐,技术上难度当然也会增加。
方案前期——跟业主进行必要沟通,会策划某个项目的汇报文本,当然还会独立承担一些中小型项目的前期踏勘及方案设计,甚至包括中小型项目的初步设计,施工图设计。
设计中——你将会接触到更多实际工程方面的事务,比如构造大样,工程造价,项目估算、概算及预算等,这些东西会让你觉得很陌生无趣,因为这些东西你并不熟悉,这是一个比较琐碎烦闷的时期,但如你所知,它们无疑将会伴随一个建筑师的生涯,而你总是需要相信,一个房子能够建起来,并非如想象中那么难,但也绝不简单。
与此同时你将跟随经验相对丰富的同事前往施工现场,这些项目很可能并不是你接手的,但如果你有时间去的话,可以多跟他们去去,这样对你无疑是一个很大的提高。闭门造车的设计永远都是有很多问题的。
3. 工作阶段
这个阶段基本上是熟悉自己岗位工作之后的常态,也就是建筑师具体在做什么。每天的工作都不尽相同,总的来说——
进行建筑方案的具体设计——这也许是你最擅长的事情了,思考,查阅,分析,调侃,粗狂的徒手草图,潦草上色,聚众讨论,电脑建模,实体模型,熬夜绘图,饱含情感地汇报。
项目负责——掌管整个项目从前期踏勘、概念设计、方案设计、报建工作以及施工图设计乃至各种评审会议,当然还有施工期间的后期服务。
这样一来,建筑师每天都会处理手头好几个项目的很多事务——
比如整改调整设计、接发文件图纸,比如填一些与项目有关的表格等,比如针对性地核实造价、马上完成某类图纸的设计、花去一个上午接待亲自前来讨论项目的业主,或者告诉你一些不幸的事,比如我们换地了、我们老板pass掉你们的设计意图了,等等……
其实建筑师的日常工作繁杂,充实,疲惫,令人头疼。而通过你的努力,也会为项目的完成和建成感到些许欣满和自豪。
2 泛景观及园林设计古代中西方皆没有景观设计的概念,仅有只服务于统治阶层的园林设计(设计师称造园师或匠人),直至近代自由民主的革命推动下,更多的普通民众能够享受到公共的园林从而推动了景观设计专业的诞生。
这次宽泛地把景观/风景园林放在一起概述,如有偏差之处还请谅解。
景观设计职责较宽泛和综合,包括硬景(道路铺装,座椅,雕塑等等)和软景(绿化,水体等等)设计。
植物是整个景观的灵魂和关键点。
景观50%以上的面积是植物空间,植物造就了景观空间的生命。景观的空间不是靠简单的构图产生的。植物本身会形成空间感。
但是还要申明一下——1. 不是种树的种花的!2. 不是小区搞绿化的!3. 不能你家有个院子就帮你搞个假山弄个小河!1. 实习阶段
作为设计师助理,什么都需要关心,因为这是熟悉这个行业整体工作最重要的阶段,也就是入门。
具体的工作包括:帮助设计师测量、帮助设计师一起去工地的时候记录、学着绘制施工图、对设计完成的图纸进行编号、负责打印、负责协助搜集素材、了解各种景观元素、植物品种、材料分类等。
当然这个阶段应该有专人指导,同时也要对其工作进行验收。同时这个阶段也是应该不断看工具书,不断练习手绘及CAD的阶段,应该想办法多出去看,多问师傅,多积累,最起码应该要入行了,能搞清楚基础材料和名称。
从合同前期勘察到后期项目的落实,深度跟踪完整的项目会让你真正的学到东西。提前规划好自己的职业方向,选择适合自己的公司,不断充电,提升自己,否则你只能被选择,没有主动权。
2. 初期工作阶段
这是个要求技术性的工作阶段,需要按照设计师的草图和构想来细化施工图的工作岗位,但这个岗位最大的好处就是可以验证以前作为助理在工地中看到的接点材料等工程事务是否合适现实工作,需要按照设计师思路来完善图纸,也可以通过完善别人的图纸学到别人的设计思路,比如平面CAD、植物配置构图等等。
这个阶段的时间大致应该在2-3年,通过这2-3年的实际磨练,应该能掌握如何去设计,设计的一些基本技巧。
同时在这个阶段,需要多去研究,多感受生活,培养自己在设计以外的一些兴趣,比如了解客户的生活方式,并去体验,或者趁着假期不断去各地采风,学会有一副属于设计师的眼睛,做到眼光独到,并能有一定的审美。
3. 工作阶段
这时应该能独立去设计案子了,不仅能考虑功能,也要学会考虑工艺、以及造价,有自己的审美观,并养成享受生活的态度;以自己的世界观,结合客户的需求帮着客户安排生活,也就是项目负责人/项目经理。
这里要重点说下要想做好景观设计格局需要提高。如果为了做景观只从景观角度出发,我想景观只会成为建筑规划的附属品。
3 室内设计室内设计是一门综合性强的学问,既要有设计师对业主建筑室内、外的第六感性,又要有对使用功能理性的思考。成为优秀的室内设计师的门槛是非常高的。
很多人认为室内设计行业无门槛,是错误的。其实是因为前几年房地产大热,室内设计行业供不应求所导致的畸形的现象,人才短缺,所以会低门槛或者无门槛招收一堆小白打杂用。
现在的室内市场鱼龙混杂,真正的设计师恨透了所谓“买施工送设计”的套路,大部分人其实只是披着设计师外衣的销售。
1. 实习阶段
如何能避免自己成为一个“销售”?首先在大学和实习阶段完善专业的室内设计师必须具备的一下基本功——
设计理念和室内设计专业理论,大量地欣赏优秀的作品提高审美和素养;
看得懂施工图,能够根据原有的施工图进行优化修改;会各类设计软件,通过模型和效果图,将方案完美的去呈现给客户看;
懂得施工工艺,工程预算报价,材料,谈单技巧,室内风水等,最好也是要掌握人体工程学;
前期能进入正规的公司或工作室学习对个人提升非常重要,有一个好的师傅引领你,使你不仅仅停留在自己积累的理论知识里,而能参与到规范的设计流程里,拥有更优质的甲方和项目资源。
2. 初期工作阶段
经过实习期的积累,你会慢慢了解室内设计项目包含的大致基本流程为——
前期沟通、测量、设计构思(提案)、硬装设计(初稿)、软装设计(中稿)、材料/预算/项目表等(终稿)、材料陪同采购、施工交底、施工进度跟进、施工环节验收(包括施工中途节点)、软装陪同采购、细节调整;
可以看出与其他设计师相比,设计过程中的许多细节需要设计师亲自把控,在施工现场的时间也会比其他设计师更多。
同时室内设计师与甲方(即业主)的接触会更加频繁和紧密,除了需要掌握专业技能之外,最重要的就是与人交流,打交道的能力。不仅仅是保证自己设计质量合格,让业主能够接受你的设计才是关键。
以家装为例,室内设计师会更加细致地去了解业主的性格特点和生活习惯,是不是左撇子?爱看书还是玩游戏?喜欢在家招待客人还是常常一个人宅在家?……
因这些了解而做出的设计的细节体现出对业主的体贴,设计也更加有温度有灵魂。
如前段时间火遍网络的日本设计师本间贵史神级爆改46㎡老公房的案例——
患遗传性共济失调的19岁少年和母亲艰难生活
遗传性共济失调,症状跟渐冻症类似
设计师亲身感受轮椅进出狭窄的屋门
特制的方便出行的电梯,
注意顶部作为触发开关的弹簧,
当有人站立时不会启动
每个房间都不同的特制扶手
考虑母亲白天方便照顾儿子和
夜晚休息不被打扰的需求
从日本特制的折叠门和隔音窗帘
种种小细节,不一而足,
以至于少年看后激动地忍不住大哭,
而观众看后也是对其细致的匠心感到由衷地敬佩
可以说室内设计师需要更加全面的能力,在工作的前几年里都是阅历和经验的积累阶段。在这时如果不能坚持初心,因激烈的市场竞争和辛苦的设计工作而妥协和屈服,或许能成为一个优秀的“销售”或“老板”,但绝不可能成为优秀的室内设计师。
3. 工作阶段
这个阶段你应该能独立负责室内设计项目的全流程,工作的重点也从具体的方案稿绘制变成整体风格的把控、寻找客户资源上,成为公司的设计总监或者合伙人。
拥有深厚经验的你应该有了明显的个人风格,会注重凸显品牌意识。
此时有点从技术再回归到对最先进的设计理论的注重上来。以此来确定团队的规划、定位、协作以及跨界的交流发展上。可以说这是个展现个人魅力的阶段,营销自我的阶段。
青山周平,日本建筑师/室内设计师
因在梦想改造家节目中对南锣鼓巷极小住宅改造名声大噪
部分资料来源:@Chilly、@许归其实除了上文提到的,设计师的职业发展还有许多的可能性,这行确实很辛苦,令人感到不公或不甘,但我相信当你深思熟虑决定,毅然选择踏入这行,只因你足够热爱,足够努力,一定能达到梦想的彼岸。不管将来如何选择,我想“设计师”都将是你我一生抹不掉也不愿抹掉的标签。
加油!愿你历尽千帆,归来仍是少年!
想买一台用来作图的电脑?
首先不知道你的预算和画什么类型的图;只能给您简单的建议。您看一下。
一般来说画图分为三维图和平面图,电脑一般会装几种软件,如:SolidWorks,ug,proe,ps,3d maxs,犀牛,aotocad等软件。这些软件一般来说都比较吃显卡,吃内存。
所以建议:
1.最好是有独立显卡
2.内存最好是8个g或以上,使用起来更流畅
3.i5处理器画图到时还可以,不过几个软件同时运行会很卡,我同事以及客户基本现在都是i7,我也建议用i7会好一点(要标准电压),价格也不会太高。
4.对于硬盘来说,现在都是1t硬盘标配,最好加一个128ssd会更好运行速度,开机速度都会有很大提升。
希望我的解答能帮助你~
学会了对自己有什么用处?
谢谢邀请
题主这个问题问得好,一时之间不知道怎么回答。
这样说吧,不是学会了才想到对自己有什么用处,而是应该想到了用处之后才让自己往这个方向学习,不知道这样的逻辑是不是更有用一点呢?
CAD机械制图,多以制造业相关,涉及到的行业还是比较多元化的,机械、模具、电子等等。
而CAD作为工业软件和这些行业息息相关,可以说大中小企业几乎都少不了CAD。
说到这里,题主先不要有是不是学会了就一定很吃香的错觉,因为“学会了”这几个字本就无解,什么叫学会了?之前有说过,CAD学习也是分很多层次的,如果题主的理解的学会了是学会了简单制图,基础应用,那么至少属于第一个层次...
也就是大家日常所说的绘图员
层次二:CAD是工作中最主要的软件,自己一定要把2D、3D的绘图技巧掌握好,再考虑下一步的学习
学习建议:CAD 2D基础应用+3D应用
层次三:
1、可能是设计部主管或公司的CAD管理者,最重要的是把CAD架构、环境设置、菜单等高级管理层弄清楚,才能指导、协助设计绘图人员,并制定公司的CAD准则或作图规范,并协助高级CAD问题的解决。
2、公司的图形几乎都是2D,公司发展计划的制定可能涉及到3D。
学习建议:CAD 2D基础应用+CAD高级与系统规则
层次四:
1、目标是成为真正的3D工程师,对3D的要求相当高,材质、灯光、阴影、背景、场景、动画全掌握,甚至想成立工作室,变成最流行的SOHO族。
2、让公司的竞争力更上一层楼,人家是2D、3D图,我们就来个渲染图,甚至3D动画。
学习建议:CAD 2D基础应用+3D应用+3DS渲染动画应用
层次五:
1、目标是成为CAD LISP程序设计师,能根据对2D、3D的需求,转化成参数化或更快速的界面,大大提升2D、3D的设计和绘图效率(建议每家中小型企业,至少能培养1-2个这样的专业人员)
2、一般均为公司内部CAD骨感成员或权威。
学习建议:CAD 2D要寄出应有+CAD高级与系统规划+CAD LISP和DCL设计
层次六:
目标是成为CAD全方位工程师,这是一个很具挑战性的学习目标,但并不是每个人都要学到这个境界的。
学习建议: CAD 2D基础应用+CAD 3D应用+CAD高级与系统规划+CAD LISP和DCL设计=CAD全方位专业工程师。
层次七:
能做到四、五已经能拥有自己的一片天了,七的话不好描述...
学习建议: CAD 2D基础应用+CAD 3D应用+3DS渲染动画应用+ CAD高级与系统规划+CAD LISP和DCL设计=CAD和3DS全方位专业工程师。
“学过”并不等于“能画”,“能画”并不等于“熟练”,“熟练”并不等于“专业”,“专业”并不等于“能教”。
还是那句话,自己首先有一个自我定位和目标,按需努力是最理想的状态,俗称的层次八——够用即可!
大学机械都是学什么的?
我国开设机械专业的大学有很多,但是各大学机械专业的代表专业都是机械设计制造及其自动化(可能各大学叫的名字的字不完全一样,但是大题都是这样的称呼),因此,我就以机械设计制造及其自动化专业为主体,描述一下大学机械都学什么。
首先,大一进入大学,学习机械专业知识,必须学习的就是《机械制图》,《机械制图》也是学习机械知识的基础,没有机械制图基础知识的铺垫,后面的知识难以开展,其次就是学习《高等数学》,《高等数学》穿插与理科,工科等众多学科,机械也不例外,对于后续的机械设计的学习,也是需要熟练的掌握《高等数学》的一些计算方法。
其次,进入大二或者大三,甚至大四(因为各大学的课程学习和培养计划不一致),开始进行机械专业的专业课学习,这就包括《机械设计》,《机械原理》的学习,当然还有一些其他的课程与之对应,比如《互换性与技术测量》,《流体力学与气压传动》,《控制工程基础》,《机械制造技术基础》,《机械工程材料》,《电工与电子技术基础》,《单片机应用及原理》,《机床电控及PLC》等等
《机械设计》和《机械原理》,这两门课程是机械专业的专业课,是学习机械知识的前提,其他的课程都是机械专业学习的配套课程,比如《互换性与技术测量》,主要讲的是公差,公差是机械设计制图过程中的其中一个重点部分,《机械工程材料》主要讲的是各种材料的力学性能,以及它们的金相组织的介绍,包括各种材料如何选用等等。
其他一些课程的介绍,我就不一一赘述了,总得来说,大学机械专业学习的东西,课程比较多,也比较难,但是只要有一颗认真学习的心,这些都不算什么。


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