thinkjs,是什么意思?
1、^,中文尚无通用名称,可以是乘方、插入符号、插入符、脱字符号 [1] 等;英文称为caret (英语发音:/ˈkærət/),是个倒 V 形的字素。说得明白一点,^ 就是 ASCII 码位 5Ehex 或其他字符集称为 帽子(hat)、控制符(control)又或 上箭头(uparrow) 的移格字符。

2、其也可代表山形符号、逻辑异或符号、幂、尖牙、指标 ( Pascal (编程语言)), 或“楔子”。此字符不论在 ASCII或Unicode都代表扬抑符(因其历来在 overstrike 的作用),而 caret 则代表另一个相似但位于下方的 Unicode 字符:“‸”(CARET,U+2038)。
3、此外还有一个带斜线的下方变形字符:“⁁”(CARET INSERTION POINT,U+2041)。^ 特殊符号,标准键盘中位于数字6上方,可用英文输入法Shift+6打出。ASCII码值0x5E(16进制)=94(10进制)。
4、"^"是一种位逻辑运算符“^”是一个用来表示第三级运算的数学符号 “^”可以用来显示严格的还是非严格的日期格式。在笑脸的符号(^_^)中,这个符号代表着弯着的眉眼。“^”是一个用来表示第三级运算的数学符号。
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(一)眉眼表情
在笑脸的符号(^_^)中,这个符号代表着弯着的眉眼。
(二)使用注意
不要将 ^ 和扬抑符和其他山形字符,例如 “ʌ”(LATIN LETTER TURNED V,U+028C) 或 “∧”(LOGICAL AND(逻辑与),U+2227) 搞混
(三)计算机应用
第一 :在C语言中,^属于特殊字符,表示脱字符号;在ANSI C中,引入了三元字符,为某些键盘上没有的字符提供输入方法。此时可以用三元符号“??/”表示脱位字符 ^ 。
第二 :^也可以表示特殊的二元运算符——逐位逻辑运算符(用于对数据的位进行操作),它表示的含义是逐位非或,要求两个整型操作数。从最小(即最右)的位开始,对操作数逐位操作;如果只有其中一个位为1,那么结果为1;否则为0。例如:x → 0000 0000 1011 1111
y → 0000 1111 0101 1111
x^y → 0000 1111 1110 0000
第三:^在51单片机C语言中有两种用法:
1. 表示一个直接地址的某一。比如:语句 “sbit led1=P1^0;”;语句的意思是:把P1口的第0位(最低位)即P1.0重新命名为led1,以后要单独操作P1口的最低位时,便可直接操作led1。
2. 表示一个立即数的幂运算。比如:y=e^x,表示y等于e的x次方。(在数学应用中同样适用)
C++/CLI
通过将符号^放在类型名称的后面来指定该类型的句柄。例如,下面这条语句就声明了一个可以存储String类型对象的地址、名为proverb的跟踪语句:
String^ proverb;
该语句定义的proverb变量是String^类型的跟踪句柄。当声明某个句柄时,系统自动将其初始化为空值,因此该句柄将不引用任何对象。可以用关键字nullptr显式地将其设置为空值:
proverb = nullptr;
注意此处不能像使用本地指针那样,使用0来表示空值。如果用0来初始化句柄,则数值0将被转换为该句柄引用的对象的类型,而这个新对象的地址将被存入该句柄中。
也可以显式地初始化句柄:
String^ saying = L"I used to think I was indecisive but now I'm not so sure";
该语句在堆上创建一个包含等号右边字符串的String对象,该新建对象的地址被存入saying中。注意,字符串字面值的类型是const wchar_t*,而非定义String类的方式使这样的字面值可以用来创建String类型的对象。
java/javaScript
代表异或运算,在两个数进行运算中,如果两个相应的位相同,则运算结果为0,否则1
例如:
int a = 15 ^ 8 ;
运算结果为:a=7;
15 的二进制为:1111
8 的二进制位:1000
按位比较的结果为:0111
而二进制 0111 的十进制值为:7
所以 15^8 运算的最终结果值是 7
“Ctrl”
计算机上表示组合键时,该符号通常表示为“Ctrl”键。
例如:^F 代表Ctrl+F
PS:在Unix/Linix文本显示中,经常会看到类似显示方式。
Pascal中
1-用来定义指针类型。用法:指针类型=^基类型
2-取内容运算符等。
vfp中
“^”可以用来显示严格的还是非严格的日期格式。可以用set strictdate to 0/1进行转换
运算符
在C/C++中是按位异或键。如1010^1111=0101(二进制)
"^"是一种位逻辑运算符
^ -----按位异或(Xor)是一种逻辑运算,对应位相同时为假,不同时为真。异或真值表
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Linux中
在linux中,很多shell命令都会把^当做特殊含义的字符,列出几种:
makefile中
$^是一个特殊的自动化变量。其值为规则的所有依赖文件列表,使用空格分隔。如果目标是静态库文件,它所代表的只能是所有库成员(
.o
文件)名。一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量“$^”只记录它的一次引用情况。就是说变量“$^”会去掉重复的依赖文件。VI/VIM中
^作为一个命令,起到移动光标到行首第一个非空格字符的作用。
awk中
^= 赋值运算符
^ xxx 求幂运算符
用于描述中表示行首
想学习编程制作软件什么的?
谢谢邀请!
对于26岁开始接触编程的人来说,一定要有一个系统的学习计划,同时要保障一定的学习时间,编程本身还是有一定门槛要求的。要想系统的学习编程,应该掌握以下内容:
第一:系统的学习一下计算机基础知识。计算机基础知识包括操作系统体系结构、计算机网络、数据库等内容,这些内容是了解计算机的窗口,也是学习编程的必要基础知识。关于这些内容的书籍可以参考一下大学的相关规划教材,这些教程往往都由教学经验丰富的老师编写的,对于自学者来说会相对容易一些。
第二:选择一门编程语言。编程语言的选择还是比较多的,目前比较流行的编程语言包括Java、Python、PHP、C#、C等,每种编程语言都有一定的应用场景,比如Java和PHP在Web开发领域应用比较多,Python在大数据和机器学习领域应用比较多,C#则适用于几乎所有微软的开发体系,C语言在嵌入式领域应用比较多。目前Python和Java都是不错的选择(我在头条上写了关于学习Java和Python的系列文章,想学习的朋友可以参考一下)。
第三:注重实践环节。学习编程除了要看书并系统的掌握各种概念之外,还有一个重要的环节就是实践,一方面要在学习的过程中做大量的实验,另一方面要有实践。在掌握了编程语言的基础部分之后,如果能参加一个项目组进行实习的话,会对程序员的成长起到很大的帮助作用,也会提升自己未来的职场竞争力。
作者简介:中国科学院大学计算机专业研究生导师,从事IT行业多年,研究方向包括动态软件体系结构、大数据、人工智能相关领域,有多年的一线研发经验。
欢迎关注作者,欢迎咨询计算机相关问题。
小程序怎么解决跨域问题?
我写一下吧,大三时给女票做的毕业设计和你想做的东西很类似,小程序、React技术栈的管理台、ThinkJS框架实现的web网关,网关同时为小程序和管理台提供数据。
这样三部分的架构实现起来很方便,你可以分给不同的同学去做,只要接口跟得上就好。
注意解决跨域问题,演示系统时可以把网关放服务器,也可以放在局域网中。
有哪些你看了以后大呼过瘾的编程书?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
有哪些需要注意的问题?
对于初学者来说,看视频学习是个不错的选择,很多知识点,通过老师的讲解之后,理解起来会更加的容易,对于一个问题,从功能的分析,代码的实现以及调试,这些过程都是可视化的,视觉上的体验也会更好一些;
以前学习Java的时候,看的是“ 如鹏网 ”的《这样学Java不枯燥》视频教程,挺不错的,通过开发超级玛丽,飞机大战,连连看,汤姆猫,电影的弹幕动画等来讲解Java的知识点,没想到Java还可以这么学,课程体系的设置可以极大的激发对编程的兴趣,适合初学者学习;
有问题随时提问,老师实时在线答疑,口碑不错,基本上都是慕名而去的,视频教程,课件,源码等都是可以免费下载的,具体的可以到如鹏网官网上去了解一下;
有详细的课程体系,可以参考一下,挺系统的;
第一阶段:Java语言基础
第二阶段:Java高级技术
第三阶段:web前端
第四阶段:Javaweb编程
第五阶段:企业框架
第六阶段:项目阶段
第七阶段:企业专题


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