上周收拾家里旧储物箱的时候,我翻出了高中时候攒了三个月早饭钱买的破解版NDSL,充上电开机,插在卡槽里没拔出来的《nds血战唐人街》居然还能正常运行:熟悉的俯视角卡通渲染画面,穿着皮衣的主角李煌揣着菜刀在唐人街的巷子里跑,屏幕右下角的小黄车图标闪个不停,我下意识用触控笔点了一下,居然还能调出当年玩了几百次的出租车任务。 晚上刷海鲜市场随手搜了下这个游戏的价格,直接给我整懵了:我当年30块钱从学长手里收的裸卡,现在品相好的裸卡普遍挂到180+,带盒带说明书的港版正版甚至能卖到500块,比我去年买的好几款全新Switch游戏都贵,更有意思的是我翻了下价格走势,这款2009年发售的老游戏,2018年的时候二手价格还稳定在50块以内,5年时间翻了10倍,收益率直接跑赢了99%的A股主动基金,说它是掌机圈的“理财硬通货”真的一点不夸张。

从“差评争议作”到“小众神作”:nds血战唐人街的价值反转底色
可能很多没接触过老掌机的人不知道,《nds血战唐人街》其实是R星GTA系列唯一一款华人主角的作品,也是唯一一款专门为任天堂掌机量身定做的GTA,2009年发售的时候,这款游戏其实是妥妥的“争议差生”:当时同期PSP上的GTA《自由城故事》《罪恶都市传奇》都是3D自由视角,画面真实玩法开放,玩家的期待都被拉满了,结果等到NDS版上线,突然变成了俯视角卡通画风,连人物脸都看不清,首发销量直接扑街,全球首月才卖了30多万份,远低于R星的预期,没过多久线下实体店甚至打出了10美元清仓的折扣,当时国内水货市场全新卡带也跌到了80块钱一张,和其他GTA作品动则几百万上千万的销量比,简直是“家族之耻”。 我身边做中古游戏生意的朋友小周,去年才第一次玩通这款游戏,他给我讲的时候眼睛都亮:“你别说,当年大家嫌它画面差,现在玩才觉得是神作,剧情太扎实了,主角李煌从香港带着父亲的玉玺到纽约唐人街投奔叔叔,一步步摸清楚父亲死亡的真相,里面对唐人街的华人生态、帮派斗争的描写特别真实,甚至还有调侃华人爱买房、爱攒钱的小彩蛋,放到现在找不出第二款同类型的华人主角3A级大作。” 小周去年120块钱收了一张箱说全的港版中文《血战唐人街》,上个月刚以480块的价格卖给了一个刚上大一的00后买家,那个小孩给他说,自己是在B站看up主通关视频入坑的,本身就是GTA迷,又特别喜欢有华人元素的作品,省了半个月的饭钱也要收一张正版收藏,“放在展示柜里比买双限量球鞋还酷”。 我自己的观点是,《血战唐人街》的价值反转,本质上就是“错配的产品终于等到了适合的消费者”:当年买得起NDS的玩家追求的是更好的画面、更酷炫的3D效果,根本不在意剧情有没有华人元素;而现在愿意为情怀付费的Z世代玩家,早就玩腻了千篇一律的高清3A,反而更在意作品的独特性、情绪价值,这款唯一的华人主角GTA,刚好踩中了现在的消费偏好,价格上涨本来就是价值回归的必然结果。

“复古情绪消费”背后:小众IP的增值公式到底是什么?
我蹲中古游戏收藏群快3年了,看着好多NDS游戏的价格从十几块涨到上百块,但像《血战唐人街》这样5年翻10倍的产品真的不多见,我特意拉了下数据,和它同期发售的NDS大作比如《马里奥赛车DS》《新超级马里奥兄弟》,现在二手裸卡也才卖五六十块,销量是《血战唐人街》的几十倍,价格反而只有它的三分之一。 我自己总结了下这类小众怀旧产品的增值公式,其实三个条件就够了:第一是存量足够稀缺,第二是有不可替代的独特标签,第三是有足够大的潜在付费群体。 首先说稀缺性,《血战唐人街》当年销量差,厂商生产的卡带本身就少,再加上十几年过去了,大部分卡带要么丢了要么坏了,留存下来的箱说全的正版卡带,据群里的大佬估算国内可能也就几百张,稀缺性直接拉满;其次是独特标签,“唯一华人主角GTA”“唯一登陆任天堂掌机的GTA”这两个标签,在GTA粉丝圈里的辨识度太高了,只要是玩GTA的收藏党,基本都想收一张;最后是付费群体,现在95后00后刚好是有消费能力、又愿意为情怀和独特性付费的群体,他们小时候可能看家里的哥哥姐姐玩过NDS,对这个掌机有滤镜,又刚好对华人文化产品有认同感,愿意为这个产品买单。 群里有个老玩家2019年的时候就看准了这个趋势,当时40块钱一张收了20张裸卡,成本才800块钱,今年上半年陆陆续续出了15张,每张卖180,剩下5张他打算留着等价格再涨涨,“现在这15张就卖了2700,剩下的相当于白赚的,比我拿1万块买的新能源基金强多了,基金现在还亏30%呢”。 我经常看到有人说中古游戏涨价是炒作、是智商税,但我觉得这个说法太片面了:本质上这类小众收藏品的定价,就是情绪价值的市场化体现,就像80后收藏的小人书、90后收藏的四驱车一样,当年你小时候求而不得的东西,等你有消费能力了,花几倍的价格买回来圆小时候的梦,这个钱买的不是卡带本身,是你十几岁时候没得到的快乐,你说这个价值怎么算?只要这个情绪需求是真实存在的,价格就不会崩。
从nds卡带到“回忆经济”:普通人能抓住的小赛道机会
其实不止是《血战唐人街》,这几年整个“回忆经济”赛道的增长都快得吓人,我身边好多普通人靠这个赛道赚到了第一桶金。 我老家的表妹是99年的,之前在老家做行政,一个月工资才4000块,去年辞职专门做老数码的生意,在小红书更老掌机、老卡片机的测评内容,淘宝开了个小店卖整理好的二手数码产品,她收一台成色好的NDSL才50块钱,换个新的外壳、贴个可爱的贴纸,拷满游戏,就能卖到200块钱,上个月光NDS掌机就卖了80多台,再搭配卖《血战唐人街》这类热门卡带,上个月纯利润就有2万多,比之前打工半年赚的都多。 她给我说,现在买老掌机的基本都是00后甚至10后的小孩,他们根本不在乎这个机器的性能比Switch差多少,就觉得这种老机器“复古、有氛围感”,带到学校和朋友一起玩,比拿最新款的iPhone还吸睛,我觉得这其实就是现在消费市场的一个重要趋势:功能过剩的时代,大家对“实用性”的敏感度越来越低,对“独特性”“情绪价值”的付费意愿越来越高,只要你能找到一个细分的怀旧赛道,把产品的情绪价值做出来,根本不愁卖。 如果你也想找这类小机会,我可以给你分享我总结的三个判断标准:首先是要有集体记忆点,最好是某个年龄段的共同回忆,比如NDS、PSP掌机是95后00后的童年,诺基亚功能机、索爱音乐手机是90后的青春,干脆面水浒卡是80后90后的共同记忆;第二是存量要少,不能是当年家家户户都有的东西,比如当年家家户户都有的诺基亚1110现在就涨不起来,但是限量版的诺基亚N95现在能卖到几千块;第三是不可复制,也就是现在没有新的产能,不会有新的正品流入市场,这样价格才会随着存量减少越来越高,不会被新货冲击价格。
提醒:“情怀理财”不是稳赚不赔,别把爱好变成接盘
不过我也要给大家泼个冷水:情怀消费是好生意,但想靠炒情怀产品赚钱,风险其实特别高,我身边真的有不少人炒货炒到接盘被套的。 还是说回《血战唐人街》,去年下半年的时候有个玩家看价格涨得快,380块钱收了一张裸卡,想着等涨到600块就出手,结果今年上半年价格稳定在180块左右,他现在想卖都没人接,只能自己留着玩,我给他算了下,他这笔投资亏了50%还多,比买中概股亏得都快。 我一直的观点都是:如果你是真的喜欢这个东西,买过来自己收藏、自己玩,哪怕贵个几十块钱也无所谓,毕竟情绪价值是你自己的,多少钱都买不来;但如果你是抱着炒货赚钱的心态来,那真的要慎之又慎,首先这类小众产品的流动性特别差,股票你想卖点一下就成交了,但是一张冷门的游戏卡带,你可能挂在二手平台半年都找不到买家;其次小众品类的价格波动特别大,现在火的是《血战唐人街》,下个月可能大家又去炒别的老游戏了,你手里的货根本没人接;最后现在很多炒家会故意抬高价格,把本来只值100块的东西炒到500块,等你接盘了他们就跑路,最后亏的都是想赚快钱的普通人。 我现在手里那张30块钱收的《血战唐人街》裸卡,我是肯定不会卖的,每次打开游戏,听到熟悉的背景音乐,我都能想起高中的时候,躲在宿舍被子里玩游戏,怕宿管发现把亮度调到最低,玩到通关的时候激动得睡不着觉的日子。 其实我们聊情怀的经济价值,本质上聊的是我们这代人记忆的定价,但你永远要记住:情怀最珍贵的地方,从来不是它能卖多少钱,而是它能让你在某个疲惫的下班夜晚,拿起十几年前的掌机,跟着李煌在唐人街的街道上跑的时候,能一下子回到十几年前那个无忧无虑的下午,那种不用考虑房贷、不用考虑KPI的快乐,才是我们这辈子最值钱的资产。


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