zb建模,3d打印建模方法有哪些?
CG建模主要包括有3D max、犀牛(Rhino)、Blender、Zbrush、maya等。其中Blender,是一款开源的建模软件,软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,但是可能存在一部分结构错误需要优化,用到Meshlab、Meshmixer、netfab等软件进行修复。同时现在网上也有许多模型可以直接下载,这样相对能够节约成本提高工作效率。

请问3D打印用什么建模软件?
3D打印用的建模软件
3D打印建模常用软件有3Ds Max、Maya、ZBrush、C4D、Blender等。
1、3Ds Max
Autodesk公司基于PC系统的三维动画制作软件,可以建模、渲染、做动画、特效等。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域;
2、MAYA
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件;
3、ZBrush
是一款强大的数字雕刻和绘画软件,主要是用于3d数字雕刻和绘画。在影视及游戏建模中使用居多,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作三维模型的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使其更为真实。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业
游戏建模发展怎么样?
游戏建模是一个游戏工作室的重要工种吧,也叫模型师或者美术师。
游戏建模需要首先在建模软件中构建三维模型。现在一般还是采用3ds Max或者Maya或者C4D居多。
将建好的模型,通过骨骼的绑定,蒙皮等工具进行动画设定,然后倒入动作捕捉或者手动调整的动作文件,让模型动起来。
然后通过导出工具或者插件导出到游戏引擎中,进行再次加工:
当游戏引擎测试无误,进行灯光、背景、环境等渲染后就可以测试运行了。这就是我们平常看到的一个鲜活的角色或者熟悉的场景了。
反正简言之就是这样的工作流程。
游戏建模还是很有发展前途的,做的好的美术和建模师才是一个游戏工作室的灵魂所在。因为美术做得好,首先就会吸引消费者的眼球,眼球效应是第一位的。
NX可以做欧式家具的建模和加工吗?
UG做一般的欧式雕花是问题不大的,去参之后不会在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。而且还能投影精确的图纸。
但是遇到次时代建模,UG就玩不过3DCoat和ZBrush两个软件了!
我一般都是UG+3DCoat做欧式家具,而我看他们用3DMAX布线做浮雕的效率太低了!还不如UG曲面加倒圆。
3d打印可以用哪些方式建模?
1、CAD类设计(参数化建模)
主要针对需要参数化建模设计的机械零件一类的应用,一般的三维CAD软件都能胜任,Pro-E、Catia等等,也可以。
上面相对“专业”一点,也有比较简单的,如Google的Sketchup。
有一类适合会编程的人用真正“参数化”建模的设计软件:OpenScad,直接用代码编辑生成模型的。缺点是不如图形化建模软件(Solidworks、UG等)方便使用,优点是生成的scad文件很小,代码可以被其他应用调用,可以建部件库,使用起来比较方便。
2、CG建模
3dsmax、maya都可以,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单一些的Zbrush。
这类软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,可能会有结构错误需要处理,一般会用到Meshmixer、Meshlab、netfab等软件进行修复。Meshmixer功能丰富,而且免费,专门用于3D打印模型处理。
下面猎人头像,就使用了这类软件。
3、半业余软件
这类软件可以满足一般3D建模的基本要求,其实功能都很好,只是没有Solidworks、maya等专业软件那样功能全面。
Autodesk出品的一系列3D设计软件(不是Autocad这种的),如Tinkercad,非常简单,就是简单的拿一些实体进行布尔运算得到简单的可打印模型。
还有上面提到的Meshmixer,可以进行一些模型混搭之类的,可以做一些恶搞的模型来。比如下面这尤达与佛像的混搭模型:
4、人像DIY应用
Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。,国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。不过头像的基础模型是基于欧美人设计的。
用Kinect配合Reconstructme软件,可以直接扫描得到人像,大概需要10几分钟扫描,打印效果如下。
5、模型下载网站
目前全世界做得最好的一个3D打印模型分享网站,Thingiverse - Digital Designs for Physical Objects,这是Makerbot公司(已经被stratasys收购)出品的模型分享网站,现在模型总数已经超过60万个。


还没有评论,来说两句吧...