阿喀琉斯之踵什么意思,美国对中芯华虹等启动无限追溯?
看到这个消息,我的第一感觉是中国又找到小宇宙爆发的机会啦!

因为此消息一出,市场一片哗然,然而与之前打压中兴事件的普遍悲观情绪相比,这次的消息感觉一下引爆了资本市场相关产业的兴奋点,紫光国威率先涨停,其他芯片相关股票也纷纷大涨。这说明了什么?中国人不怕打压了,就像资本市场里的牛股在上升阶段,任何消息,即便是利空消息都会成为股价上推的理由,用“愈战愈勇”来形容中美对抗中中国的表现一点都不为过。
众所周知,中国芯片产业和航空发动机、新材料等一并曾被看作中国产业链中的阿喀琉斯之踵,曾经在这些领域花了巨大人力物力,却一直不见起色,不但每年需花巨资从海外进口,而且每每到了关键时刻还掉链子。为什么?是钱花的不够多还是重视程度不够?都不是,是我们没有给这些产业以足够成长空间。
在中国,产业界一直有这么一派观点:“造不如买,买不如租”,这派观点以联想这样的企业尤为典型,核心技术全是欧美的,花重金实际上就是买了壳,结果关键时刻被人一掐脖子就傻眼了。以芯片产业为例,每年用于各类芯片进口的资金就高达万亿,而国产芯片始终停留在中低端领域,中高端领域的芯片市场一直被国外垄断,导致本土中高端芯片一直没有成长的土壤。
好在以华为、紫光这么一批具有敏锐战略眼光的企业,很早就开始了国产芯片的替代工作。华为海思、紫光国微成功突破国外技术壁垒,成功研制设计出与国外同一水准的中高端芯片,比如今年一季度国内手机芯片出货量,华为海思处理器市场份额高达43.9%,远高于高通骁龙芯片市场份额32.8%。与此同时,以华为为首的中国企业还启动了其他关键领域的国产替代工作,这就是为何美国如此忌惮并无所不用其极对其进行打压的原因。
这次美国要打击的中芯和华虹又是哪路神仙?原来确实是狠角色,以中芯为例,中芯国际是中国内地规模最大、技术最先进的集成电路芯片制造企业,目前为华为海思代工麒麟710A。前段时间各位应该还记得吧,一直传言为海思代工的台积电受到美国裹挟,要对海思进行断供。为了消除断供风险,海思逐步将其芯片组转移到内地芯片厂家中芯国际,所以老美现在又准备对他下手了。
不过美国人的逻辑有点可笑,你不能用我卖给你的设备生产芯片卖给我不喜欢的人,否则我就要惩罚你。这就有点无厘头了,既然我买的设备我有所有权和使用权,你管我怎么用,这就好比你卖了口锅给我,还得告诫我不能烧饭给XXX吃,小孩子过家家么?好吧,既然你拿锅来威胁我,那别怪我把你的饭碗一锅端了。以历史经验,但凡美国不准的,回头我们不但都拥有了,而且还成功逼死了老东家,最后活生生被逼成了全球唯一的拥有联合国产业分类目录中所有工业门类的国家,说不定这次搞不好又是我们相关产业的做强做大的机遇,所以相关个股纷纷大涨就是代表的就是这样的市场意志。
我们的征途是星辰大海,鹰酱,我们已经没有耐心和精力陪你玩了!
算法工程师是不是一个「越老越吃香」的岗位?
前面的回答已经有很多大神解释了是否要学好数学,那么小宅就来和大家分享菊厂一位无线算法工程师的故事吧,希望对大家了解算法工程师这个职业有所启发。
有人说,“算法是无线通信的灵魂”,这话一点不假。回头看无线算法20年来的征途,我们的“理想”并不是个虚无缥缈的东西,它渗透到了无线的每个角落,决定了芯片的每一步发展,影响了算法人的每一次抉择……“三十岁之前,路总是很长,我们总是展望。三十而立,就再也不敢展望了,低头赶路吧。” 这是王小波在《三十而立》中说的。但是,我在三十岁时听到的话,跟它恰恰是相反的。2005年,三十岁的我,刚入职华为,进入3G算法项目组。同事告诉我,别顾着埋头赶路,我们做无线算法的,是有理想的,要引领无线通信的变革。算法是什么?生活中的算法无处不在,当你按下电梯按钮的时候,电梯运行的算法帮你最优化调度资源,缩短等待时间;当你驾车穿行于早晚高峰的时候,交通运行的算法根据变化的车流量实时调控红绿灯,帮助车辆行人更有效地通行……无线算法也是如此,它通过一系列复杂的数学公式和指令解决无线通信中遇到的各种棘手问题,让用户可以随时随地享受高质量的语音、视频、上网等体验。据说算法刚起步的那几年,团队有一个预研部,很多人曾开玩笑说,他们做的不是预研,是预言,因为第一款商用芯片里的算法必将从这里诞生,将影响数以万计的人。2002年的一天,能担当大任的算法似乎出现了。外场测试传来消息:一款“干扰对消算法”(IC)的样机通过了测试,提升了50%的系统容量!理论上,如果实现了IC,就能通过消除噪声达到让运营商在同一频段上多服务一倍用户的效果,对于用户来说,通话体验也将大大得到提升。但是,这款样机带来的激动心情根本没持续多久——性能提升了一倍,但复杂度却提升了三倍,这种划不来的做法,直接否定了它商用的可能。IC特性的复杂,让它成为通信领域的人人都想吃,但人人不敢碰的香饽饽。算法组只能忍痛放弃这款样机,转身研究其他的特性。那个冬天寒冷异常,到2003年底,团队成员已经从近30人,减少至不到10人。还在坚持的有从1999年就开始进行无线算法研发的元老级人物,李化加。2004年,团队终于向公司争取了部门公开招聘的机会,收到了至少500封简历。“要做最好的算法,就得最好的人才。”李化加亲自筛选和面试,凭着一股宁缺毋滥的劲儿,抵住了人力紧缺的压力,最终只留下了最想要的5个人。从这时候开始,整个算法组开始形成了一种心照不宣的学究气质。李化加跟汪少波等人,像学校实验室师兄师姐们一样,投入大把时间对新员工们进行点对点的技术细节讨论,包括如何研究、如何开展算法设计、如何进行文档写作,每篇分析文档都是千锤百炼后才能同意归档,好多习惯都在那时候被奠定下来。2005年的我初来乍到,听到前辈们的故事,虽未经历始末,但硝烟四起之感丛生。这年年底,在一款芯片的算法设计即将被冻结的紧要关头,李化加匆匆找到汪少波,说他在业界技术调研的时候,想到了一个以低复杂度实现IC特性的灵感。那时候,算法的特性都是要做到硬件里去的,也就是说,算法一旦设计完成,就无法再改动——不仅这一版的芯片要依照这个算法去生产,下一版的算法还要跟这一版的算法能配合运作。算法的路只能向前,不能回头。可是IC特性能够减少噪声扩大容量,实实在在提升每个用户的体验,所以,即使算法的每一步都承担巨大风险,即使这款芯片已经到了算法交付的最后环节,他们还是当机立断,决定把IC这个特性加进去!“不做IC,这款芯片顶多是性能上的优势,而性能优势是很容易被超越的。做IC,我们就实现了友商还实现不了的特性,这是算法的竞争力。”汪少波的这句话,在三年后的沃达丰比拼上,得到了印证。在那场业界关注的技术比拼上,这款芯片的迭代版本,为华为拿到了第一名。CCPIC(控制信道并行干扰对消)这个名称,由李化加和汪少波开创,到后来成为了华为的专用术语。“杀敌一千,自损一千二”的理论漩涡每个人的一生,总会有自己的“关键时刻”。对我而言,那就是2007年。这一年,中国移动决定在珠峰海拔5200米、6500米处采用华为设备建设移动通信基站;这一年,我被任命为第一版商用IC算法的设计人。带着初生牛犊不怕虎的冲劲,我们设计出了新的IC版本。然而,在推导的过程中却出现了一个奇怪的现象,就是在消除干扰信号的过程中,也损伤了信息本身有用的信号。就像消灭敌人的时候,自己人也受了伤。如果消灭的敌人大大超过自己人,问题不大。可万一出现“杀敌一千,自损一千二”的情况呢?这正是算法区别于其他专业的地方,即使是一个小小的理论假设,我们也无法视而不见,或者暂时搁置,因为谁也说不准,现在的理论假设,是否会成为最后压垮整个算法设计的致命稻草。可是,业界友商没有实现IC的先例,学界论文也没有这个问题的相关描述——我很清楚,可能要做第一个吃螃蟹的人了。攻关组马上成立,除了“苦思冥想,连续作战”,没有捷径。探讨、推导、测试、验证,循环往复。在接下来两个月时间里,我们从什么是信号、什么是噪声这些最基本的概念出发,一点点抠细节,探寻问题的本质。那些攻关的晚上,我经常做一个梦,在梦里我自己变成了信号,和干扰信号大战三百回合。每每醒来,浑身是汗。钻得深了,我才得以留意到以前没有注意过的运算细节——我们的算法里引入了一个特殊项,既包括信号,也包含噪声,这就是为什么在消除噪声的同时,信号也有损伤的原因。找到关键突破点后,我们经过准确的运算分析,得出了一个意外结论——“杀敌一千,自损一千二”只是理论推测,真实场景根本不会发生。揭开这个苦苦追寻的答案,压在我们胸口几个月的大石终于卸了下来。理论漩涡的平息,也让我们吃了一颗定心丸。一颗“螺丝钉”扭转乾坤理论问题得到了解决,算法设计也顺利进入收尾阶段。然而,测试结果却犹如晴天霹雳:性能提升的效果极其不稳定,对用户的影响就是一会儿信号好,一会儿信号差。这种情况真是称得上“血案”级别,别说做业界最好算法的雄心,连商用的信心都快没有了。而且,目前这个阶段不可能对芯片本身进行任何改动,唯一能接受的只能是修改可编程部分。就好比临近交房,设计师对房子图纸不满意,想重新改造,打破一面墙,再造一个门,可是急于入住的房主能接受的,只是挪动一个螺丝钉。下班时,只有路灯在等着我。它们有的昏暗无光,有的明亮异常,有时把我的影子拉得很伟岸,有时甚至让我找不到自己的影子。做算法,孤独的时刻有很多,但从来没有一次像那天一样强烈。那段时间,定位组、开发组、测试组、攻关组的同事成天混在一起,每天早出晚归。当时每排除一个疑点,项目经理都激动地请大家吃饭,后来有人都忍不住说,“还是搞定了一起请吧,不然要把你吃的倾家荡产了……”四个月的时间,上千次的测试仿真,日日夜夜的归纳推演,我们终于找到揪住了“嫌犯”:定点过程中的不当截位。通常的截位应该采用四舍五入方式,而我们为了实现方便,采用了直接丢弃的方式,相当于“九舍无入”。通常“九舍无入”都没有大问题,但当多个芯片合并时,舍入误差被急速放大了,正是这个“小”误差,酿成了这次的大错误。当时,入职仅两年的朱有团灵机一动,提出了一个“负数加1”的方案——只对数值的最后一个比特进行更改,就达到了“四舍五入”的效果,用非常小的代价解决了这个非常棘手的问题。本来要砸墙的房子,真的靠旋转了一颗螺丝钉就扭转了乾坤!朱博也由此一战成名,还荣获了当年公司级的金牌个人。后来我们才知道,原来友商也一直在寻求IC的商用化模式,只是没有做出有效的算法,于是走了另外一条降低干扰的路径。在沃达丰的现场比拼中,技术分值华为第一,不得不说,IC算法确实是助力登上宝座的最大利器。IC商用化的传奇就此开启,华为基站的接收能力再未遇过来自友商的实质挑战。送上门的真经,我们没有要
2009年,我们急切地把视线拓展出去,以期寻找新的突破。巧的是,友商Q基于产业发展的考虑,主动与华为无线达成战略合作意向,向华为分享他们掌握的IC技术。拥有丰富的IC运营经验,保持CDMA系统最重要的基本专利,连世界公认的算法巨匠都曾供职于此,友商Q理所应当是我们膜拜的“佛祖”。同事们都戏称,这简直是一次千载难逢的“西天送经”。果然,它的算法设计能力带给我们的震撼是巨大的。其中最令人称奇的是,他们可以通过对消历史信息来提升性能。这种设计,不仅是我们从来没有过的算法思维,也更达到了我们从未达到过的卓越性能。不用苦苦搜寻,无需反复求证,我们只要在这个基础上稍做优化,就会得到日思夜想的算法“真经”!我兴奋异常,其他小伙伴们也难掩激动之情。然而,伴随着交流的深入,我们却发现了这种算法的“阿喀琉斯之踵”:为了拥有足够多的历史信息,这种算法要将每个用户的重传率设得比较大。容量固然可以提升,但时延也会变长,给用户的感知就是增加了等待时间。一边是卓越的性能增益,这是算法人梦寐以求的目标;一边是提升用户的体验,这是算法最朴素也最深刻的奥义。每个人的心中好像出现了一座天平,到底要往哪边倾? 大家都犹豫了。“不能为了一张好看的成绩单,让用户的体验受损。”讨论会上,黄心晔的一句话掷地有声。上上下下一致同意,我们要舍弃跟进友商的算法设计。“佛祖”送上门的真经,被我们拒绝了。不过,他们的思维方法却极大地激发了我们的灵感。在信息的传送过程中,既有传送成功的信息,也有传送失败的信息,友商没有对后者进行快速对消,我们是不是可以补上这个空缺?为确保方案的有效性,我们在仿真平台上全方位对比了我们和友商Q的方案,结果表明,设定短时延下,我们的算法优于友商,设定长时延下,与友商基本相当。为了万无一失,我们累计梳理了50多个可能的影响因素,并在样机项目中逐一排除其影响。最终这个特性顺利交付,实验室测试的结果不负众望,40%以上的增益实实在在地呈现在面前。自掘三尺地,新一轮自虐行动4G商用加速发展,3G新版芯片如何推出新的算法特性?不破不立,我们准备先自掘三尺地,从版本的现有问题中,尝试挖掘金矿。有人开着车沿着测试外场不停转圈测业务数据,有人缩在实验室里一遍遍分析性能曲线,还有人抽丝剥茧梳理方案和应用场景,终于找到了IC算法新的增长点。原版本的设计有一个“毫不利己,专门利人”的特点——控制信道给其他信道提供增益,自己却不能享受增益,这其实阻碍了整体性能的提升。既然如此,我们能不能把它变成“利人又利己”呢?问题找到了,但给出解决方案更非易事。李**、杨**等团队的“最强大脑”们,立马成立几个小分队,多方向地尝试思考。有人提出改变现有的并行处理方式,而让多个用户串在一起,前一个用户对消掉的干扰,可以提升下一个用户的性能,间接实现“利己”。理论验证这个办法确实有效,但操作起来工作量太大,不适合全面施展。这个角度的思考倒打开了我们的思路,我们决定尝试在现有方案上增加一次并行处理,迂回地解决“利人又利已”的难题。当然,这绝非是描述的这么简单,大量的配套方案和针对性改进才是真正的“幕后英雄”。还能不能再往前走一步?当目前方案已经获得验证之后,我们展开了新一轮的“自虐行动”。受友商Q思路的启发,我们有了新的想法:如果能在信息还未出发之前,预测它将会带上哪些“行李”,对消掉不必要的东西,就能给旅途减负。把这种思路和并行方案嫁接起来,新的方案呼之欲出了!整整两年内,从毫无头绪到渐露曙光,从单点试探到全面开花,我们发挥想象,给出了绚烂的算法方案。干扰对消算法最终浴火重生,在本以为到达巅峰的情况下,又提升了15%的系统容量。攀登不止,初心依旧从初创小团队的摸索,到与瑞研专家的合作,再到现在与法国、俄罗斯、德国、美国等至少7个国家的联动……历经近20年的光阴,算法团队经历了从纯粹国产、中外协作、到全球深度融合的成熟之路。全球智慧、理论大家和实践能手的无敌组合,让我们对5G算法的研发充满了信心。我一直很喜欢孔子说的“知不可为而为之”这句话。对于算法人而言,这句话的意义便是,做事不问可不可能,但问应不应该。别人能做到,我们应该也能做到。别人做不到的,我们应该抢先做到。我们已经做到的,还应该要做到更好。一首小诗和所有的算法人共勉:我不是思想家,我引领无线通信变革。我不是指挥家,软硬件系统因我而协奏。我不是发动机,我驱动无线核心竞争力。我是数学公式,更是理论与工程的完美统一。你们看不到我,但我在你身边。我是算法,无线通信的灵魂。“我们做无线算法的,是有理想的”,三十岁那年听到的话,似乎又在耳畔响起。《华为人》版权所有,请勿转载博尔特的跑步方法与技巧有哪些?
博尔特“七武器” 心脏 从他1米96的个子来看,确实更适合400米,但博尔特却在2007年底做出伟大决定,把重心向100米倾斜。博尔特有着一颗“完美的心脏”,他用跑400米的耐力来完成100米和200米,他的速度和耐力都无懈可击,这样的耐力在200米比赛效果尤其明显。 大腿 他是天才的大腿型运动员,博尔特跑步的发力部位不是腰腹,而是大腿。美国的《体育画报》曾经这样评价说:“历史上最擅长利用大腿的两名短跑运动员就是100米的博尔特和200米的约翰逊,前者有恐怖的步幅,后者有神奇的步频。” 步幅 在美国锐步大奖赛上,他与盖伊并驾齐驱,但后来博尔特凭借巨大的步幅甩开了盖伊,9秒72打破世界纪录。赛后盖伊依然耿耿于怀的说:“其实我和他跑得一样快,可他的一步顶我两步!”博尔特在北京奥运9秒69破百米世界纪录,跑完百米只用了40步。 肌肉 博尔特在接受采访时表示:“我实在谈不上力量训练的狂热爱好者,我只做到自己认为足够的地步就好了。”博尔特身材瘦长,没有沉重的大块肌肉拖累,反而跑得轻盈潇洒,博尔特练的肌肉是流线的小肌肉群,他从来不会像健美运动员那样追求大块肌肉。 心态 每到大战临近他都心无旁骛,美国锐步大奖赛交锋盖伊前,他甚至睡了整整一天。而在北京奥运100米、200米紧张刺激的大赛前他手舞足蹈地听着音乐,完全忘记了大赛的紧张和残酷,博尔特享受比赛的陶醉和击败对手的自信,都无人能及。 加速 博尔特30米之后的速度令人感到恐怖,他会越跑越快如入无人之境,除了起跑反应慢的阿喀琉斯之踵,博尔特身上没有任何短板可寻。他的那条大长腿起动起来后,无论是速率还是步幅都有足够的保障,就像110米栏里的刘翔一样,博尔特懂得加速的技巧。 协调性 博尔特尽管双腿很长,但四肢和躯干非常协调,一旦达到最大速度,上肢摆臂、腰腹舒展和双腿发力相结合,他的步点清晰而干脆,有着出类拔萃的节奏。博尔特不是速率最快的短跑运动员,永远也不是,但他的节奏感和协调性却是最好的,他可以越跑越快。
西方神话里最主要的流派有哪些?
这个问题太大了。我尝试回答一部分吧。
西方一般是指欧洲、少部分西亚与北非地带,一方面地域分裂,民族众多,每个国家、民族都有自己的独特文化和神话,另一方面,历史久远。从埃及神话开始,到希腊、罗马,再到基督教统治时期,每个时代都有自己不同的神话传说。
不过,对现在流传最广的,除去基督教的宗教神话之外,主要是两类:一类是希腊-罗马神话,另一类是北欧神话。即便在当今,这些神话传说也沿袭和反映在大量的电影、文学、游戏作品里。
一、北欧神话(世界、种族、人物)
以流传最广的暴雪《魔兽世界》来说,它可以算是一个神话系统,但是其世界观主要沿袭自北欧神话,比如:
1.世界树的设定,沿袭于北欧神话的Yggdrasil。
2.种族设定,其中矮人族是出自北欧神话中的Dwarves,精灵族是出自北欧神话中的Elves,巨魔族则是出自北欧神话里的Giants。
矮人:(注意:在魔兽里面,“矮人”并不是“侏儒”。北欧神话里没有这样的区分)
精灵:(魔兽中将精灵族分为暗夜精灵和血精灵,但这也是北欧神话中所无)
巨人:(图为冰霜巨人,这是雷神索尔的死敌)
而北欧神话中的英雄,则出现在各种电影作品,比如《雷神托尔》,游戏作品,比如《最终幻想》,文学作品(太多了)里面。
举几个例子:
奥丁(Odin):北欧神话中的战神,在最终幻想7里面是有名的召唤兽。
雷神托尔(Thor),“诸神的黄昏”之后,雷神托尔的两个子女幸存,并成为人类的先祖。在漫威电影《雷神托尔》,它是诸英雄之一。使用的武器“雷神之锤”与北欧神话中雷神的武器Mjollnir相同。
提尔(Tyr),独臂战神,手是被魔狼芬里尔咬断。芬里尔也在大量文学作品,包括中国的玄幻文学中,出现。我们的星期二(Tuesday)就是以提尔命名。
提尔在DND设定中,是一个非常重要的人物,正义圣殿三神之一。在DND中,它是以老年独臂独眼的形象出现,其中手臂被混沌魔犬科泽夫咬断,眼睛是众神之王A.O挖去。它代表法律、秩序与正义。是圣武士的主神。几乎所有DND背景的小说里都会出现提尔。
二、希腊-罗马神话(人物、故事)
希腊-罗马神话太丰富了,所以更多的是以单个人物或者单个故事而流传。
1.人物
即便中国人,也耳濡目染过不少希腊神话中的人物,比如我们知道大地叫盖娅(有时也用于称地球,是希腊神话中的女神),泰坦是第一代古神。宙斯是雷电之神,众神之王。天上的行星与无数星座均以罗马神话中的古神命名。
我们还知道维纳斯雕像。罗马神话中的维纳斯,即希腊神话中的爱神与美神阿佛洛狄忒(Αφροδίτη)。
阿波罗是太阳神。而丘比特则是爱欲之神。丘比特在文学中用到的太多了。
不过,中国人对希腊神话整体的普及,还是从《圣斗士星矢》开始。
除去那些外传、后篇和同人(基本上可以视为对各种西方神系的大介绍),圣斗士的正篇说的是雅典娜(智慧和勇气之神)、波塞冬(海神)、哈迪斯(冥王),继续着神话时代的战争。这三个神都是希腊神话里面的主神。
2.故事
希腊-罗马神话里的著名故事很多,中国人也有很多熟悉的,比如:
普罗米修斯盗火。
珀耳修斯砍下蛇发女美杜莎的头颅。
忒修斯在迷宫里,杀死了半人半牛的怪物弥诺陶洛斯。
俄狄浦斯杀父娶母的悲剧。
特洛伊战争,这个都不用介绍了。从海伦、金苹果之争到特洛伊木马。
阿喀琉斯之踵。
……
与这些故事相关的文学作品、影视作品只能以汗牛充栋来描述。
三、其他偶见于文学作品或影视动漫游戏的神话人物、故事
1.基督教神话
很多作品中有大量人物、器具引用自基督教神话。
除了亚当夏娃什么不必多说。在现代小说里,最常见的人物是七大天使长,出自“以诺书”,其中又以加百列、米迦勒、拉斐尔、乌利尔、沙利业最为著名。几乎所有写到教皇的玄幻作品,都会出现这些名字里的其中之一。
暗黑破坏神3里面的高阶天堂安格力斯议会,由五大天使组成。这个就借鉴了基督教神话。
还有很多物品,也是出自基督教神话。比如隆基努斯之枪,即杀死耶稣的枪。
2.犹太教神话
《希伯来圣经》其实也是基督教旧约的源流。里面有一个主神巴尔(בעל)。是以耶和华的反面出现的。基督教把叛教说成是侍奉巴尔。
暗黑破坏神2里面,巴尔的死亡与复活,实际上就是借鉴了迦南神话中的巴尔死亡与复活的故事。
3.斯拉夫神话
斯拉夫神话里面也提供了一个神系。
不过中国人最熟悉的可能还是西瓦(Siva),在神话中她是爱与美的女神,但在最终幻想里面,是作为“冰神”出现的。(也有一说称这是沿用印度教的毁灭之神湿婆)
4.埃及神话
埃及神话非常特别,它的神系不完整,或者可能是信息很少。但是它有很多关于死亡和灵魂的讨论。
所以我们会发现埃及神话的影视作品里往往暗黑恐怖系为多,比如讲复活的木乃伊等等。
5.神秘学
比如传为以色列国王写的《所罗门的小钥匙》这类作品,它本身可能只是希腊神话的流派,但是之所以单提,是因为它的“七十二柱魔神”设定给现代作品提供了大量的素材来源,比如:
不死鸟菲尼克斯,这个太常见了。
玛巴斯,被莎士比亚作品中引用,黄金狮子。
纳贝流士,大家对这个名字可能不熟悉,但它的羊角人身的形象最后演变为阿兹尔(Azael)。也是西方各种影视作品里面恶魔的经典形象。
阿喀琉斯之踝是啥意思?
阿喀琉斯的父亲是凡间的英雄珀琉斯,其母乃是海洋女神忒提斯。在阿喀琉斯出生后,忒提斯就被他的母亲倒提着浸泡在冥河之中。冥河之水可以洗去阿喀琉斯体内属于凡人的部分,从而变得刀枪不入。可惜的是,因为当时冥河之水水流湍急,而阿喀琉斯又只是刚出生,所以忒提斯就拿着阿喀琉斯的脚后跟,而阿喀琉斯之踵的“踵”,其本意就是脚后跟的意思。
所以阿喀琉斯的全身就只有脚后跟是露在了外面的,这也就是阿喀琉斯全身唯一的脆弱部位。后来,在特洛伊的战争中,被阿波罗一箭射中脚踝的位置。而阿喀琉斯就这样伤重不治,死去了。
如今,“阿喀琉斯之踵”指的就是某个人或某件事,最大或者是那唯一的弱点之所在。同时,人们也用它来教育世人,哪怕一个人再强大,表面看起来再无坚不摧,他也会有弱点存在。


还没有评论,来说两句吧...