前段时间和发小阿凯吃饭,他掏出手机给我看后台收入:近6个月的流水加起来刚好27万,而他的全部成本,不过是租了个一年300块的服务器,加上累计不到1万的模板开发费用,连办公室都没有,全靠一个人在家捣鼓h网页小游戏就赚了这么多。

我一开始也觉得不可思议:在多数人的印象里,h网页小游戏不就是摸鱼时候玩两局的“垃圾内容”吗?要么是测试你上辈子是什么人,要么是套皮消消乐玩到一半弹广告,怎么可能赚这么多?但听完阿凯的经历我才发现,多数人看不起的小生意里,往往藏着普通人够得到的红利。
你刷手机摸鱼玩的h网页小游戏,早就不是“小孩子玩意”了
阿凯之前是本地一家新媒体公司的运营,去年公司裁员他成了第一批走的人,在家待业的头两个月他天天刷手机混日子,偶然在本地美食群里看到有人发了个“奶茶消消乐”的h小游戏:元素都是本地常见的奶茶品牌杯子,玩到第10关就能领1-5元不等的门店优惠券,他点进去玩了5分钟,发现整个游戏流畅度很高,跳转领券的路径也非常顺,当天他就搜了下h小游戏的开发成本,结果吓了一跳:这种套模板的轻量小游戏,找第三方做最低只要500块,要是自己套免费模板甚至零成本。
他当时就动了心思:自己做了3年本地运营,手里攥着几十个本地社群,还认识不少本地商家,为啥不自己做?
他第一个项目就是复刻类似的奶茶消消乐,花800块找兼职大学生改了模板,把本地3家刚开的奶茶店产品加了进去,转头就找这三家老板谈植入:“我做个小游戏在本地群里转,你们每家出3000块,游戏里挂你们的优惠券,保证至少给你们每家带200个到店客人,带不够我退钱。”三家老板本来也愁新店引流,抱着试试的心态就答应了。
游戏上线那天他只在12个本地美食群、自己的朋友圈转了转,加上用户玩完觉得有优惠自发转发,7天访问量就破了8万,15天的时候累计访问12.7万人次,三家奶茶店的优惠券一共核销了900多张,平均每家到店300多人,比约定的量还多一半,这一单他收了9000块,扣掉800开发成本,纯赚8200,比他之前上班半个月的工资还高。
我当时就和阿凯说,这生意能做的核心,其实是踩中了现在两个最核心的需求:用户摸鱼的碎片化时间没地方消耗,本地商家找低成本获客渠道找疯了。 你说用户真的喜欢玩这种简陋的消消乐吗?其实也不是,但是点开就能玩,不用下载,玩5分钟就能领个奶茶优惠券,何乐而不为?商家更划算:投本地公众号头条要8000,还不一定能有多少到店,花3000块就能来300个客人,获客成本才10块钱一个,比什么推广都划算。
h网页小游戏的赚钱逻辑,藏在“低门槛”和“高场景适配性”里
很多人觉得做游戏就得会写代码、得砸几百万开发,其实h网页小游戏的赚钱逻辑根本不是靠游戏本身的可玩性收费,而是把游戏当成一个流量载体,哪里有流量需求就往哪里装,阿凯做了大半年,总结出来三个普通人能直接抄的变现路径:
第一种:本地商家定制,赚品牌植入费
这是阿凯现在收入占比最高的一块,从去年到现在他已经接了40多个本地商家的定制单,小到奶茶店、小龙虾店,大到4S店、家居城,基本什么行业都有。 上个月有个开小龙虾店的老板找他,本来准备花8000块投本地公众号头条,阿凯给了他另一个方案:花6000块做个“抓小龙虾”的h小游戏,玩到第5关领3斤小龙虾半价券,第8关免费领1斤,他负责在本地社群、美食号推广,保证至少带300桌客人到店。 结果游戏上线10天,累计访问量11万,优惠券核销了723张,给店里带了700多桌客人,老板本来上个月都准备转让门店了,结果那个月流水直接翻了一倍,后来不仅给阿凯塞了2000块的小龙虾储值卡,还签了季度2万的合作协议,每个月都做一次小游戏拉新。
第二种:流量分成+导粉,赚被动收入
除了给商家定制,阿凯还做了3款无品牌的轻小游戏放在网上引流:一款是情侣匹配度测试,一款是副业适配测试,还有一款是解压捏泡泡,三款游戏都挂了微信流量主广告,打开有3秒开屏广告,玩到中途弹一次激励广告,结束领结果的时候再跳一次广告,现在这三款游戏每个月稳定给他带1.2万左右的广告分成,完全不用管,属于躺着赚的钱。 而且玩测试类游戏的用户,领结果的时候需要关注公众号或者加企微,现在他的企微里已经攒了12万本地18-35岁的用户,平时给本地的美甲店、健身房、餐饮店推优惠,光佣金每个月就能拿3万多。
第三种:配套运营服务,赚长期服务费
阿凯现在给商家做游戏,从来不会做完就完事,而是会给商家提供后续的运营方案:比如玩游戏领券的用户拉进商家的社群,每周在群里发一次小游戏抽奖送福利,帮商家激活私域用户,每个月收3000-8000不等的服务费,现在他手里有17个长期合作的商家,光服务费每个月就有5.6万,根本不用愁新单。
我一直觉得,普通人创业最忌讳眼高手低,总觉得要做高大上的项目才叫赚钱,实际上h网页小游戏这种生意,才是真正适合普通人的轻资产项目:没有库存,不用租店面,不用招人,最多花几千块做个游戏,只要能谈成1-2个商家合作就能回本,抗风险能力比开实体店强10倍都不止。 去年很多做实体的老板亏得一塌糊涂,阿凯的生意反而越来越好,原因很简单:大家手里钱少了,反而更愿意找这种低成本、能看到效果的获客方式。
普通人入场h网页小游戏,别踩这三个坑,我帮你算了一笔账
阿凯刚做的时候也踩过不少坑,头一个月就亏了4万多,他总结了三个普通人最容易踩的坑,想入场的话一定要避开:
第一,别花大价钱做原创重度游戏
阿凯刚赚到第一笔钱的时候飘了,找了个开发团队花3万做了个类似羊了个羊的闯关小游戏,推广又花了2万,结果做出来的游戏可玩性不高,用户玩两次就走了,最后广告分成只赚了8000,直接亏了4万多。 后来他才想明白:h网页小游戏的用户本质上是“路过的”,不是专门来玩游戏的,你做那么复杂反而没人玩,越简单、越有话题性、越能快速拿到反馈的越好,比如测试类游戏30秒出结果,用户愿意转发;解压类游戏点开就能玩,不用动脑,这种才是真正的流量密码,现在他做的所有游戏都是套模板改元素,成本最高也不超过2000块。
第二,别上来就做全国流量,先做本地垂直流量
阿凯有个朋友和他同时做h小游戏,一上来就砸十几万做全国流量,确实做了几十万访问量,但是广告分成一个月才几千块,而且用户留不住,根本没有后续变现的可能,反而阿凯做本地流量,1个本地用户的价值是全国泛流量的10倍以上:本地商家愿意为精准流量付费,你手里有1万本地精准用户,比有10万全国泛流量赚的多得多。
第三,别只赚一次性的钱,要做长期沉淀
很多人做h小游戏就是给商家做一个收一次钱,完事就没下文了,其实这个生意最值钱的不是定制费,而是你手里积累的商家资源和用户资源,阿凯现在手里12万本地用户,17个长期合作商家,就算他一个月不接新单,也能赚8万多,就是因为他没有只做一次性生意,而是把流量和客户都沉淀下来了。 我帮大家算过一笔账:现在做一个普通的h网页小游戏,套模板的成本大概在500-2000块,找大学生兼职做甚至300块就能搞定,推广如果做本地流量,在社群、朋友圈转发,只要游戏有真实福利,基本不用花什么钱,就算投本地号一条也就几百块,只要你能谈成2个以上的商家植入,基本稳赚不赔,就算谈不到商家,挂流量主只要访问量破10万,也能赚回成本。
我的观点很明确:现在大家都说生意难做,其实不是生意难做,是大家都盯着那些所有人都看得见的赛道,卷得要死,反而这种看起来不起眼的小生意,没什么人注意,竞争小,天花板反而不低。 阿凯现在半年赚27万,比他之前上班一年赚的都多,今年他的目标是做到年入50万,我觉得一点问题都没有。
h网页小游戏的未来,还有3个你看不到的增量机会
很多人觉得h小游戏的红利已经过了,其实恰恰相反,现在还有三个非常大的增量机会,普通人只要抓住一个就能赚到钱: 第一个是下沉市场的商家获客需求,现在三四线城市、县城的小商家,根本不会玩抖音、小红书,也不懂什么运营,h小游戏对他们来说门槛极低,只要你给他看案例,说花几千块就能带来上百个客人,90%的老板都愿意试,阿凯现在已经开始做县城的生意了,上个月给县城一个家居城做了个抢优惠券的小游戏,收了8万,效果特别好,老板还给介绍了好几个同行。 第二个是节日营销的定制需求,情人节做情侣默契测试,儿童节做亲子小游戏,双十一做抢优惠券活动,每个节日都是一波风口,去年双十一阿凯接了7个商家的定制单,半个月就赚了12万。 第三个是私域运营的工具需求,现在90%的商家都有私域社群,但是根本不知道怎么激活,发广告没人理,发红包成本太高,h小游戏就是最好的激活工具,在群里发一个小游戏,玩完领优惠券,比你发10条广告效果都好,现在阿凯已经和3家做私域运营的公司达成了合作,专门给他们提供小游戏定制,每个月稳定有3-5个订单。
其实写这篇文章的时候我也感慨,现在很多人天天在网上找项目,问这个能不能做那个能不能做,就是不肯动,阿凯刚开始做的时候,也是挨家挨户找商家谈,被拒了几十次才谈成第一个奶茶店的单子,他既不会写代码,也没有几百万的启动资金,就是抓住了一个大家看不起的小机会,就赚到了比多数上班族多几倍的收入。 这个时代从来都不缺赚钱的机会,缺的是愿意沉下心做小生意的人,你看不起的h网页小游戏,可能就是你翻身上岸的第一个机会。


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