上周和在杭州滨江开奶茶店的发小阿凯吃饭,他晃着手机给我看后台流水,喜滋滋地说这半个月靠一个“野路子活动”多赚了小一万:“我就贴了个海报,说报《九阴真经》的门派名就能减3块,穿武侠元素的衣服来直接送小料,你猜怎么着?周围互联网公司的小伙子们成群结队来打卡,还有个阿里的老玩家带了十几个同事过来,说当年上学的时候天天泡网吧打门派战,现在看到这个活动感觉青春都回来了。”我当时还纳闷这个快被遗忘的老IP怎么突然又火了,刷了下游戏圈的新闻才知道,《九阴真经》怀旧服的公测时间已经正式定档2024年7月12日,截至目前全网预约量已经突破220万,官方甚至临时加开了3组服务器应对即将到来的流量高峰。

可能很多人会觉得,不就是一款老游戏出怀旧服吗?值得拿出来大做文章?但作为常年观察消费赛道的写作者,我却从这次公测的热度里,看到了国内文娱消费市场正在发生的深层变化,也看到了很多普通人伸手就能抓住的小商机,今天就和大家好好聊聊这个事,既有我身边真实的赚钱案例,也有我对未来消费趋势的判断,说不定能给你今年的副业或者创业方向找点灵感。
从“开服挤爆服务器”到“奶茶店蹭IP赚8000”:老IP的商业价值到底被低估了多少?
先给大家算一笔账:这次《九阴真经》怀旧服的220万预约用户里,90%以上都是2012年端游公测时期的老玩家,年龄集中在28-35岁之间,正好是国内消费能力最强的群体——智联招聘2023年的收入报告显示,这个年龄段的人群平均月收入超过12000元,在文娱、餐饮、兴趣消费上的支出占比,比其他年龄段高出17%。
阿凯的奶茶店就是最典型的小商家吃IP红利的例子:他本身就是当年《九阴真经》的丐帮玩家,搞这次活动总共才花了480块钱——1000张印着门派标志的优惠券花了180,租了一套丐帮cos服花了300,剩下的全是无本生意,活动做了7天,他的店日均营业额从之前的3200元涨到了6100元,除去优惠的成本,纯利润多了8700块,还有不少玩家拍了视频发抖音、发公司群,相当于免费给他做了一波本地宣传,现在每天还有人拿着刷到的视频过来打卡。
不止是线下小商家,线上的小卖家吃到的红利更多,我朋友圈里有个在苏州开淘宝C店卖外设的老板大刘,之前生意不温不火,每个月赚不到1万块,这次看到九阴官宣公测的消息,当天就联系工厂做了一批门派定制鼠标垫,把当年玩家公认最经典的门派logo印上去,还找官方谈了合作,买鼠标垫就送怀旧服的新手礼包,19.9一张包邮,上线7天就卖了12000张,每张利润差不多15块,光这一个单品就赚了18万,比他之前半年赚的都多。
我之前一直觉得“炒冷饭”是个贬义词,直到看到这些案例才发现:商业世界里从来没有什么过时的产品,只有没找对用户的产品,伽马数据去年发布的《怀旧游戏市场报告》显示,2023年国内怀旧游戏的市场规模已经达到168亿,同比增长24.3%,远高于游戏行业整体2.6%的增速,预计2025年就会突破300亿,更关键的是,老IP的获客成本只有新IP的1/5:现在一款新游戏的人均获客成本已经超过110元,而怀旧游戏靠老玩家的自发传播,人均获客成本不到20元,回本周期更是比新游戏短70%以上。
我的观点是:过去十年国内文娱产业的逻辑是“追新”,谁能做出新内容、抓住新用户谁就能赚钱,但未来十年的逻辑会变成“念旧”,那些陪伴过一代人青春的老IP,商业价值才刚刚被挖掘出来,你现在刷短视频应该也有感觉,十年前的电视剧、十几年前的动画片、二十年前的流行歌,翻出来随随便便就有几千万播放,本质上就是现在的人压力太大,更愿意为“能让自己放松的回忆”买单,而这些老IP,就是最便宜、也最有效的情绪载体。
九阴真经的“公测经济学”:为什么游戏厂商现在都爱炒“冷饭”?
可能有人会问,既然老IP这么赚钱,为什么之前厂商不做,现在反而扎堆出怀旧服?其实本质上是国内游戏行业的逻辑变了:之前是增量市场,每年都有几千万新玩家涌入,厂商只要不停做新游戏抢新用户就行,但现在是存量市场,2023年国内游戏用户总规模已经达到6.68亿,几乎见顶了,新用户越来越少,唤醒老用户的性价比自然就高了。
我们拿这次《九阴真经》怀旧服来算一笔账就知道了:游戏的核心代码、内容框架2012年就已经做完了,这次做怀旧服,厂商只需要优化一下服务器、适配一下现在的电脑系统、加几个符合现在玩家习惯的功能,研发成本不到新游戏的1/10,再加上宣发大多靠老玩家的自发传播,宣发成本也不到新游戏的1/5,按现在220万的预约量来算,就算只有10%的玩家首充30块,首充收入就有660万,更别说后续的月卡、外观消费,保守估计上线3个月就能回本,之后每年都能稳定贡献至少5000万的流水,这笔买卖的风险比做新游戏低太多了。
要知道现在一款中大型新游戏的研发成本至少1亿起,宣发成本还要再加1亿,上线之后能活过半年的不到20%,去年国内上线了1200多款新游戏,真正实现盈利的还不到100款,风险高到离谱,相比之下,做怀旧服简直是稳赚不赔的买卖:之前网易的《魔兽世界》怀旧服上线,直接让网易当年的游戏营收环比涨了15%;盛趣的《传奇》怀旧服上线5年,每年还能贡献超过30亿的流水,养活了整个公司近1/3的员工。

这里我想给普通人提个醒:不要觉得游戏厂商炒冷饭和你没关系,这个趋势背后藏着的是普通人零成本赚钱的机会,我有个在广州做社群的朋友阿哲,之前靠做《传奇》怀旧服的玩家群赚了点钱,这次九阴刚官宣公测,他就去贴吧、抖音、B站发回忆帖,内容都是“还记得当年你在九阴里拜的第一个师傅吗?”“当年的门派战你打了多少次?”,然后留自己的微信拉群,不到半个月就拉了5个群2000多人,都是30岁左右、消费能力很强的男性用户,现在他已经和当地的轰趴馆、外设店、甚至白酒品牌谈了合作,群里的人去消费他拿佣金,光是这个月就已经赚了2万多,后续还打算做代练、账号交易的中介,抽5%的佣金,估计每个月稳定赚3万不成问题。
我的观点是:未来3年,至少会有50个运营超过10年的老游戏、老IP推出怀旧版,这个赛道的衍生市场规模至少有100亿,不管你是做线下生意、线上电商还是做内容、做社群,只要你能抓住其中一个小IP的用户,就能赚得盆满钵满。
从九阴公测的爆火,看未来5年普通人能抓住的3个小风口
很多人总说现在生意不好做,赚钱太难,但我一直觉得,不是钱难赚了,是你之前熟悉的赚钱方式过时了,从这次九阴公测的爆火,以及这两年怀旧消费的趋势里,我总结了3个普通人伸手就能抓住的小风口,不需要太多本钱,也不需要什么人脉,只要你肯花点心思就能做:
第一个风口是老IP的轻资产衍生生意,不要觉得IP衍生只有大厂商能做,小商家完全可以做轻资产的蹭流量生意:你开餐饮的,就可以像阿凯那样,最近蹭九阴的热度搞个联动活动,花几百块钱印点海报、做点小周边,只要内容够真诚,老玩家自然愿意来买单;你做手工的,可以做一做门派的钥匙扣、吊坠,挂在拼多多、淘宝上卖,只要价格不贵,自然有人买;你做短视频的,剪一剪当年老游戏的精彩视频、回忆故事,涨粉速度比你做普通内容快3倍,我刷抖音看到一个博主,就剪九阴当年的“武林大会”赛事视频,半个月涨了12万粉,现在接一条游戏广告报价3万,赚得比很多上班族一年都多。
第二个风口是存量用户的社群运营,现在很多老IP的用户都是散在各个地方的,没有人把他们聚起来,只要你能把这些人聚到一个群里,变现的方式太多了:比如游戏玩家群,你可以做代练、账号交易的中介,可以和外设店、线下聚会场地谈合作,甚至可以卖和这个群体匹配的其他产品,比如30岁左右的男性用户,你卖白酒、茶叶、户外装备都卖得动,我之前认识一个做《征途》玩家社群的人,群里都是当年玩征途的老板,他每年光靠给群里的人对接高端白酒、高尔夫会员卡,就能赚一百多万,成本几乎为零。
第三个风口是“情绪价值”相关的小生意,其实不管是老游戏翻红,还是最近小时候的干脆面、老冰棍、怀旧玩具卖得火,本质上都是大家现在压力大,愿意为“能让自己开心的回忆”买单,我有个朋友去年在上海的写字楼下面开了个“8090怀旧零食店”,卖的都是小时候吃的辣条、干脆面、泡泡糖,装修也都是小时候小卖部的样子,一年就赚了40多万,比开普通便利店赚得多一倍,你要是开实体店,完全可以走这个路线,成本不高,但是用户的复购率和传播率都特别高。
警惕“情怀消费”的2个坑:不要把短期红利当长期生意
最后也要给大家泼点冷水,情怀消费的钱好赚,但坑也不少,我见过太多人踩坑亏了钱,有两个最典型的坑一定要避开:
第一个坑是不要做重资产投入,我之前有个朋友,当年《魔兽世界》怀旧服火的时候,特意花200多万开了个魔兽主题的网吧,装修全是魔兽元素,还买了很多手办,结果开业前3个月热度很高,之后人就越来越少,不到一年就倒闭了,情怀消费是脉冲式的,一般公测或者IP上线的前3个月热度最高,之后就会慢慢回落,你要是把全部身家都压在一个短期热点上,肯定会亏,像阿凯那样做轻资产的活动,花几百块钱就算热度没了也不亏,赚了就是纯赚,这才是正确的思路。
第二个坑是不要消耗用户的情怀,现在很多厂商做怀旧服,上来就卖顶级装备、割韭菜,结果玩家玩半个月就跑了,后续的商业价值全没了,不管你是做商家还是做内容,都要真诚,你真的懂这个IP,真的为用户着想,用户才愿意为你买单,比如前面说的卖鼠标垫的大刘,他自己就是老玩家,做鼠标垫的时候特意去贴吧问大家喜欢哪个版本的logo,价格也定得很便宜,19.9一张,所以大家才愿意买,还主动推荐给朋友,要是他定个49.9,质量还不好,肯定没人买。
最后说回我自己,我当年也是《九阴真经》的老玩家,大学的时候和室友泡在网吧里打门派战,为了抢一本武功秘籍熬了好几个通宵,这次也预约了怀旧服,准备上线了和当年的室友一起玩一会,其实我们想玩的不是这个游戏,是当年什么都不用想,只要玩游戏就开心的感觉。
其实不管是九阴真经的公测,还是最近各种老IP的翻红,本质上都是大家在不确定的时代里,找一点确定的美好,而这里面藏着的商业机会,从来都不是给大公司准备的,是给你我这样愿意花点心思、懂点用户的普通人准备的,说不定哪天你小时候喜欢的某个IP翻红,你抓住机会,就能赚到自己的第一桶金。


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