上周摸鱼的时候被同部门的95后小弟拉着回坑《部落冲突》,正好赶上新出的烈焰之城挑战活动,我自诩是玩了6年的老首领,当年满防11本的时候还带部落拿过地区赛的前10,想当然觉得这种限时挑战肯定是手到擒来,结果连跪3次,花了整整一个下午查攻略、拆机制才终于三星通关,放下手机的时候我突然笑了:前3次翻车的坑,不就是我做财经写作这5年,跑了上百个小微企业创业项目,见过最多的死亡原因吗?

说白了,不管是打策略游戏还是做小生意、搞创业,本质上都是“资源有限的前提下,用最低成本拿到最高收益”的博弈,烈焰之城的通关逻辑,和当下环境里小公司的生存逻辑,重合度高到吓人。
第一次翻车:上来就all in满兵力,死在看不见的陷阱里
我第一次打烈焰之城的时候,连攻略都没看,进去就按以前打资源的习惯,先下巨人抗伤害,再跟法师、天使,最后扔野猪骑士收尾,整整240个单位的兵力一股脑全撒在了门口,结果走了没两步,3个巨人直接被隐形弹簧弹飞,后排的法师踩中2个巨型炸弹当场团灭,剩下的野猪刚冲到第二层城墙,就被隐藏的巨型陷阱全给炸没了,前后不到30秒,我连对面的地狱塔长什么样都没看清就输了。
当时我盯着屏幕又好气又好笑,这不就是去年我接触的那个做社区鲜果切的创业者老张的翻版吗?老张之前是阿里的运营,去年从大厂毕业之后拿了200万天使轮融资,喊的口号是“一年覆盖杭州所有城区,三年打通长三角鲜果供应链”,我当时作为特邀作者去参加他的项目启动会,他给我看的规划里,第一个季度就要开12个社区自提点,租300平的冷链仓库,雇35个员工,光首月的营销预算就有30万。
我当时私下提醒过他:“要不要先开1个自提点试3个月?把损耗、客单价、复购率这些数据跑通了再扩?”老张当时摆摆手特别不屑:“现在做生鲜就是抢风口,等你试明白,点位都被别人抢光了,我手里有200万,容错率足够高。”
结果呢?他的12个点开了不到3个月就发现问题:夏天鲜果的冷链损耗比他预估的高了15%,他定的19.9元三盒的客单价根本cover不住成本,而且社区用户买鲜果更习惯去门口的生鲜店,他的自提点日均单量只有不到30单,每个点每个月净亏2万,200万融资烧了不到7个月就见底,最后不仅店全关了,还欠了员工2个月的工资,现在老张又回去大厂做运营了,上次吃饭的时候他跟我说,现在想起当时的决定,就像我第一次打烈焰之城一样,手里捏着满配兵力觉得自己天下无敌,根本不知道陷阱藏在哪,等踩中的时候已经没退路了。
我一直跟来找我咨询的创业者说一个观点:现在的商业环境里,“all in”是最毒的鸡汤,烈焰之城的地图里,80%的陷阱都是隐形的,你不先派几个廉价的弓箭手探路,直接把高成本的主力部队扔进去,等于直接把容错率降到0,创业也是一样,任何看起来再靠谱的赛道,你看不见的坑都比你想象的多:政策风险、供应链漏洞、用户习惯偏差、同行的价格战,这些都不是你坐在办公室里做PPT就能预判的。

正确的做法永远是先跑最小MVP:想做鲜果切,先不要租仓库开门店,在家切了在自己小区卖半个月,看看有没有人买、能卖多少、损耗多少;想开奶茶店,先去同类型的奶茶店打2个月工,看看人家的流水、成本、客群到底是什么样的,花几千块钱的试错成本,总比你砸几十万打水漂强,我家楼下开便利店的王姐就特别懂这个道理,去年她想加生鲜业务,没有一下子进几万块的货,而是先进了200块钱的青菜和鸡蛋放在门口试卖,试了半个月发现每天能卖500多块,损耗不到10%,才专门租了冷柜扩大品类,现在生鲜业务每个月能给她多赚8000块,这不比那些上来就砸几十万开生鲜店的人聪明多了?
第二次翻车:探了路却配错兵种,资源错配才是最大的浪费
第二次打之前我特意去搜了地图陷阱的位置,知道了门口有弹簧、左侧有炸弹陷阱,特意留了心,先派了5个弓箭手探路,把门口的陷阱全踩完了才放主力,结果我犯了第二个错:把飞龙、气球这些空中部队放在了右侧有防空火箭的位置,把巨人、石头人这些地面肉盾放在了左侧有地狱塔的位置,结果空中部队被3个防空火箭挨个点射,不到1分钟就全没了,地面的巨人被地狱塔持续灼烧,连城墙都没破就死光了,最后就剩几个法师磨掉了对面40%的建筑,又输了。
这次失败我突然就想起了我朋友阿凯的经历,阿凯是做短视频带货的,之前一直做家居好物赛道,手里有20多个家居号,去年一年靠卖收纳箱、清洁工具赚了500多万,今年年初他看美妆赛道火,很多同行做美妆号单月就能赚几百万,脑子一热就把手里70%的预算,也就是350万,全部砸去做美妆赛道,又是签博主又是租写字楼,还专门搞了个美妆选品团队,我当时问他:“你之前从来没接触过美妆,能行吗?”他特别自信地说:“短视频带货的逻辑都是通的,会投流就能卖货,家居能做起来,美妆肯定也能。”
结果呢?做了半年,美妆号投流花了300万,GMV才做了80万,根本赚不回来,为什么?因为美妆的逻辑和家居完全不一样:家居产品是非标品,用户对价格敏感,对主播的专业度要求不高,只要你价格够低就能卖出去;但是美妆是标品,用户认品牌、认成分,他们的主播连烟酰胺和传明酸的区别都讲不清楚,卖的又都是不知名的小品牌,根本没人买,反而因为他把大部分预算都砸去了美妆,原来的家居赛道没钱投流,还丢了好几个核心的供应链合作,今年上半年不仅没赚钱,还亏了200多万,现在已经把美妆团队全裁了,回去老老实实做家居了。
我一直有个观点:不管是打游戏还是做企业,资源永远是稀缺的,比没钱更可怕的,是你把钱花在了错的地方,烈焰之城里防空火箭就是空中单位的克星,你有多少飞龙都不能往防空火箭脸上送,地狱塔就是专门克地面肉盾的,你放再多石头人也是送人头,正确的做法应该是先派地面部队把防空火箭拆了,再放空中部队,先放空中部队把地狱塔拆了,再放地面兵,把对的兵种放在对的位置,才能发挥最大的价值。
做企业也是一样,不要看什么赛道火就往什么地方凑,你手里的资源、团队的能力、积累的供应链,这些都是你的“能力圈”,超出能力圈的事情,你砸再多钱也没用,字节跳动做了那么多成功的业务,不管是抖音、今日头条还是番茄小说,核心靠的都是算法和流量运营的能力,这是他们的基本盘,要是字节突然宣布要去做奶茶、开火锅店,你觉得成功率能有多少?很多小老板赚了点钱就想着多元化发展,今天搞餐饮明天搞投资,最后把自己的基本盘都给弄丢了,真的不如把钱和精力放在自己最擅长的事情上,把一个赛道做透,比你跨界做10个不熟悉的赛道赚的钱都多。

第三次翻车:节奏对了却犹豫3秒,关键决策的犹豫成本比做错更高
第三次打我已经把地图摸得门清了:先派弓箭手探路踩陷阱,然后先放地面兵拆右侧的防空火箭,防空拆完放飞龙清右侧的防御建筑,再放气球兵炸掉左侧的地狱塔,最后下主力部队推平大本营,前面的步骤都走得特别顺,最后我的部队已经站在对面大本营门口了,只要我放个狂暴和冰冻,10秒就能推平大本营,结果我当时手顿了一下,想省个冰冻技能留着防援军,就犹豫了3秒,对面大本营的自爆直接触发,我的所有部队瞬间被炸没,最后差1%的摧毁率,又没三星。
我当时拍着大腿后悔的不行,突然就想起了2017年我采访过的共享充电宝创业者李哥,那时候共享充电宝刚火,李哥的品牌在武汉已经做到了市占第二,手里有1万多个点位,当时有个头部机构要给他投1000万,对赌条件是半年内把湖北省的点位覆盖到5万个,估值是5000万,李哥当时犹豫了,一方面觉得稀释20%的股份有点亏,想再等几个月估值涨涨再融,另一方面他老婆也跟他说,拿了投资人的钱就要被管着,不如自己慢慢做,钱都是自己的。
结果他犹豫了3个月,街电和怪兽直接带着资本杀进了湖北,给商家的分成比他高10个点,入场费也比他多50%,他根本抢不过点位,又没有钱烧,半年时间公司就撑不住了,最后以3000万的价格把公司卖了,还不如当时融资的估值高,上次我见他的时候他还说,当时要是不犹豫,拿了那1000万快速铺点位,现在说不定也能跟着共享充电宝的风口上市了,就是那3个月的犹豫,把整个公司的前途都耽误了。
我做财经写作这么多年,见过太多这样的创业者:前面所有的步骤都走对了,试错也做了,资源也配好了,就是到了最关键的节点,怕做错、怕吃亏、怕损失,迟迟不敢拍板,最后眼睁睁看着机会溜走,烈焰之城的大本营自爆只有3秒的触发时间,你晚放1秒冰冻都来不及,创业的窗口期有时候也就几个月,你犹犹豫豫,等你想明白的时候,市场早就被别人占完了。
很多人觉得“不做决策就不会犯错”,但实际上,关键节点上,不决策的成本比决策错了的成本高得多,就算你决策错了,大不了损失点钱,还能重来,但是你错过了窗口期,就再也没有机会了,去年疫情刚放开的时候,有个做旅游的朋友问我要不要去做出境游,我当时跟他说赶紧做,窗口期至少有半年,他犹豫了2个月,怕疫情反复,怕政策变,等他终于下定决心做的时候,做出境游的公司已经遍地都是了,价格战打得头破血流,根本赚不到钱,他当时跟我说,早知道2个月前就动手了,那时候的利润是现在的3倍。
写在最后:游戏和商业的底层逻辑,其实都是人性
我最后一次打烈焰之城的时候,再也没有犯前面的错误:先派3个弓箭手探路踩掉陷阱,再放2个巨人拆掉防空火箭,下飞龙清掉右侧防御,用气球兵炸掉地狱塔,最后主力推进到大本营门口的时候,毫不犹豫直接扔出狂暴和冰冻,一波推平,前后只用了不到2分钟,而我前面3次失败,花了整整一个小时。
其实不管是打游戏还是做生意,本质上都是反人性的:你要克服“手里有资源就想赶紧花完”的冲动,要克服“什么赚钱就想做什么”的贪婪,还要克服“关键节点不敢拍板”的恐惧,你把这些人性的弱点克服了,不管是打游戏还是做事业,都能拿到结果。
昨天我把这个逻辑跟拉我回坑的95后小弟说了,他正好准备搞副业做宠物烘焙,本来已经看好了一个店面准备租,听完我的话之后,他决定先不租店面了,在家做,先在自己小区和周边的宠物群里试卖,跑通了再开店,上周他试卖了3天,就卖了2000多块,他说比他之前预想的要好太多,等下个月单量稳定了再考虑开店的事。
你看,很多人觉得玩游戏是不务正业,但实际上,好的策略游戏本身就是最好的商业沙盘,你在游戏里踩过的坑、总结的经验,用到现实生活里,说不定就能帮你少走几年弯路,少亏几十万的成本,毕竟,这个世界上所有的博弈,底层逻辑从来都是相通的。


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