去年秋天我去长沙参加一场财经行业的私域运营沙龙,散场后被朋友拉去隔壁酒店的一个线下聚会,推开门我差点以为走错了场:满屋子三四十岁的男人,脖子上挂着印着“屠龙刀”图案的挂绳,桌上摆着印着热血传奇logo的定制白酒,主持人举着话筒喊“当年沙巴克城主在哪?上来喝一杯”,欢呼声差点掀翻房顶,我在人群里一眼看到了我远在湖北的表哥,他举着酒杯脸喝得通红,见到我就凑过来笑:“没想到吧,我现在靠着热血传奇官方网的授权生意,去年纯利赚了120万,比你做财经写作赚得多吧?” 那天之后我花了半个月时间梳理热血传奇这个IP的20年商业脉络,越挖越惊讶:在所有人都在追新流量、做新IP、讨好Z世代的当下,这个已经火了22年的老游戏,靠着3亿多中年老玩家的支撑,不仅每年能给运营方贡献数十亿营收,还衍生出了一条从线上到线下、规模超百亿的创业赛道,而热血传奇官方网本身,也成了传统IP盘活存量用户、挖掘情绪价值的活教材。

从点卡收费到生态遍地:热血传奇官方网背后的初代互联网财富试验
时间倒回2001年,热血传奇刚上线的时候,国内互联网还处于拨号上网的蛮荒时代,那时候没人相信“玩游戏也能赚钱”,但我表哥作为第一批入坑的玩家,早在2003年就靠这个游戏赚了自己人生的第一桶金。 他那时候读高二,为了玩传奇每天省3块钱早饭钱,凑够35块就去买一张月卡,放学就扎进网吧泡3个小时,有天晚上他在猪洞打了一把“裁决之杖”,当时全服务器不超过10把,第二天就有个开网吧的老板找上门,当场点了2800块现金给他。“那时候我爸妈每个月工资加起来才2200,我拿着那笔钱手抖得厉害,偷偷去买了个二手摩托车,后来被我爸发现揍了整整半小时,现在想起来都觉得值。”表哥现在说起这件事还满脸得意。 而当时的热血传奇官方网,其实也是国内互联网第一批做虚拟经济商业化的试水者:最早的点卡充值系统、最早的虚拟物品交易合规化探索、最早的用户社群运营机制,现在游戏行业常用的月卡制、赛季制、老玩家回归福利,很多都是热血传奇当年玩剩下的,我之前和某头部手游公司的运营总监聊天,他说自己刚入行的时候,第一份学习材料就是热血传奇2004年的运营手册,“那时候他们就想明白了一个道理:用户愿意为游戏花多少钱,本质上和游戏画质没关系,和他在游戏里投入的情感浓度有关系,这个结论我们后来花了十几年踩坑才验证明白”。 我自己做财经内容这么多年,见过太多互联网产品爆火又快速消失,很少有产品能像热血传奇一样,上线20多年还能保持稳定的用户活跃度,核心原因其实从一开始就埋下了:它是第一批和用户共享财富红利的互联网产品,早期官方不仅不打压玩家的私下交易,反而主动搭建了交易平台,让普通玩家也能靠打装备、代练赚到钱,这种双向奔赴的关系,是后来很多只想着割玩家韭菜的手游永远学不会的。

被低估的IP长尾效应:热血传奇官方网如何盘活3亿老玩家的情绪资产
前两年有个很火的说法,说“现在的消费市场,得年轻人者得天下”,所有品牌都在拼命讨好00后、10后,但是热血传奇官方网的运营团队偏偏反其道而行之:他们的所有运营动作,几乎都是冲着70后、80后、90初的这批老玩家去的。 你别小看这批已经人到中年的老玩家,根据热血传奇官方网2022年发布的用户画像数据,3亿注册用户里,年龄在35-50岁之间的占比超过72%,其中6成以上是企业中层管理者、小微企业主,人均可支配收入是国内网民平均水平的3.2倍,他们可能不会为了10块钱的会员费和平台砍价,但是愿意为了当年的青春情怀一掷千金。 我身边就有个典型的例子,做建材生意的王哥今年42岁,玩传奇玩了20年,现在每个月在官方怀旧服充2万多块,他老婆总说他乱花钱,他自己算过一笔账:“我出去和客户应酬,一顿饭最少几千块,喝多了还伤身体,现在每天下班上线和当年的兄弟打两个小时副本,赢了就约着线下吃个烧烤喝个酒,几万块钱买个开心,还能维护老兄弟的关系,比出去应酬划算多了。”去年热血传奇官方网20周年庆,他专门飞了2000多公里去上海参加线下活动,当场拍了一个全球限量100个的纯银屠龙刀手办,花了8万块,他说“当年上学的时候想一把裁决想疯了,现在有能力了,买个纪念,值”。 我之前在一篇分析情绪消费的文章里写过一个观点:现在大家都在挖年轻人的情绪价值,但是中年人的情绪消费才是真正的蓝海,年轻人的消费能力有限,而且兴趣变化快,但是中年人愿意为自己的情怀买单,而且忠诚度极高,热血传奇官方网在这方面真的是把用户心理摸透了:2021年上线的1.76版本怀旧服,开服当天服务器排队超过30万人,很多人排队10个小时就为了进服看一眼当年的银杏村;去年和泸州老窖联名出的传奇定制酒,上线3天就卖了10万瓶,买的几乎都是玩了10年以上的老玩家;甚至他们出的印有传奇logo的T恤、打火机这些小周边,复购率都超过了40%,比很多快消品牌的复购率高出一倍都不止。 很多人说传奇现在就是靠卖情怀割韭菜,我反而觉得这才是最健康的商业模式:用户花钱买自己想要的情绪价值,官方提供符合用户预期的产品和服务,你情我愿,比很多打着“免费”旗号诱导玩家氪金的手游良心多了。
从线上到线下:热血传奇官方网衍生的创业赛道有多野
很多人不知道,热血传奇这个IP除了本身的游戏营收之外,还衍生出了一条规模超百亿的创业赛道,我表哥就是这条赛道上的普通受益者之一。 他之前开游戏代练工作室,赶上私服泛滥的那段时间,赔了十几万,2019年的时候看到热血传奇官方网在招周边产品的省级代理商,他抱着试试的心态凑了10万块拿了湖北的代理,一开始只是在自己加的几十个传奇玩家群里卖联名酒、定制周边,没想到第一个月就卖了30多万,纯利润将近10万。 后来他的生意越做越大:先是搞了个线上的传奇玩家私域社群,现在已经有5万多个湖北本地的老玩家,他和本地的烧烤店、KTV、洗车行谈合作,玩家凭自己的传奇账号消费就能打8折,他拿10%的返点;然后每个季度组织一次线下的“攻沙聚会”,报名费每人299,包一顿饭还有定制伴手礼,每次都有几百人报名,光报名费就能赚十几万;去年他还开了一家传奇主题的酒馆,墙上挂满了当年的游戏海报,每天都坐满了来打卡的老玩家,一年光酒馆的利润就有40多万。“我现在根本不需要找新客户,就靠这5万多个老玩家,就够我舒舒服服赚钱了,都是玩了十几年的兄弟,信任感强,推荐什么都愿意买,转化率比做电商高10倍都不止。” 除了周边代理,这条赛道上还有很多你想不到的创业机会:我认识一个抖音博主,专门更新当年的传奇老故事、老玩家的经历,每条视频的播放量都有几十万,他主页挂着热血传奇官方怀旧服的下载链接,只要有人通过他的链接下载游戏充值,他就能拿30%的佣金,现在每个月光佣金就有十几万;还有专门做合规账号交易的商家,和热血传奇官方网合作做账号转让担保,每笔交易收5%的服务费,一年也能赚五六十万;甚至还有专门做传奇线下代运营的团队,帮本地的商家组织传奇玩家活动,每场活动收费最少几万块,档期都排到了明年。 我之前一直说,创业最忌讳的就是去红海里卷,去和别人抢新流量,其实最好的创业机会都在被人忽略的存量市场里,像热血传奇这样的老IP,用户忠诚度高、消费能力强、需求明确,你只要能满足他们的一点小需求,就能赚到钱,试错成本比你去做什么新消费、直播带货低多了。
踩过坑、走过弯路:热血传奇官方网的IP运营给所有品牌的3个启示
当然热血传奇这个IP也不是一直顺风顺水,前几年私服泛滥、盗版周边横行,最严重的时候私服的用户量比官方服还多,官方的营收连续三年下滑,但是后来他们及时调整了运营策略,不仅把IP重新拉回了正轨,还成了行业里的运营范本,我梳理了一下,至少能给所有品牌3个非常重要的启示: 第一个启示:情绪资产才是品牌最长的护城河,现在很多品牌做IP,总想着做酷炫的外观、搞花里胡哨的营销,但是忽略了和用户建立情感连接,热血传奇火了20多年,不是因为它的画质有多好、玩法有多新,而是因为它承载了3亿人的青春回忆,这种情绪资产是花多少钱都买不来的,就像茅台、可口可乐一样,用户买的不是产品本身,是产品背后的情感价值,这才是真正的护城河。 第二个启示:IP变现要做生态而不是独食,之前热血传奇官方打击私服,打了十几年越打越多,后来他们换了个思路,开放正版授权,让做私服的团队要么转型做官方的区域运营商,要么做官方的内容服务商,大家一起赚钱,反而私服少了,整个生态的规模也越做越大,很多品牌做变现总想着自己把所有钱都赚了,不给合作伙伴留利润空间,最后只会把路走死,只有让生态里的所有人都能赚到钱,IP才能活得久。 第三个启示:老用户的优先级永远高于新用户,现在很多品牌天天搞拉新活动,给新用户发一堆补贴,老用户反而什么福利都没有,最后老用户都跑了,新用户留不住,陷入恶性循环,热血传奇官方网现在的运营策略里,老玩家的优先级永远是最高的:玩了10年以上的老玩家回归送专属装备,线下活动优先邀请玩了15年以上的玩家,逢年过节还给老玩家寄定制礼品,这种被重视的感觉,才是用户愿意留下来的核心原因。 我做财经写作这么多年,见过太多人抱怨现在生意难做、流量见顶,但是我反而觉得现在的机会其实比10年前更多,很多像热血传奇这样的老IP、老品牌,里面藏着大量被忽略的财富机会,缺的不是机会,是沉下心去挖掘用户需求的人,热血传奇官方网的20年,其实就是一本活生生的用户运营教科书,它告诉我们:不管时代怎么变,只要你真的把用户当朋友,真的能满足用户的情绪需求,哪怕是一个20年的老游戏,也能挖出源源不断的财富。


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