dnf多玩连发,DNF地下城怎么关掉系统自带的连发?
系统的连发,在游戏菜单→游戏设置→快捷键设置里选择开关,至于别的连发,就要自己下载了,网上搜一下就有,我自己用的是多玩DNF盒子的。

刺激战场游戏中如果背包满了?
如果背包满了,你会丢什么?大家好,我是你们的老朋友:橘子柚子and橙子。吃鸡爱好者,多多关注哦😄话不多说先上图,在刺激战场给大家截了一个背包配置图,下面我们逐步讲解。
武器弹药配置:正常情况下步枪子弹最多三百发就足够了,喜欢钢枪的,不够了可以再捡。苟鸡的三百发子弹你都不一定用得完。狙击枪的弹药30发就足够了,用不完。98K这种狙击打得就是固定靶,移动靶是步枪干的事。2. 投掷物配置烟雾弹最少带一个,两个最好。单排时决赛圈转移的利器,安全掩护你转移位置。手雷就不用说了,攻楼、炸人。用得好的,比你开枪省事的多。3. 药品配置医疗险一到两个,前提是你能捡的到。急救包四到五个,太多了占空间,用不完。绷带最多带十个,后期背包空间不够时,留四五个就足够了。饮料和止痛药多带,具体依据背包空间情况,能带多少带多少。决赛圈要时刻满能量。4.其余配件其余跟主副武器无关的配件全部清理掉,在武器满配的情况下,最多步枪留两个枪口就可以了,补偿器和消音器,前中期用补偿,决赛圈可以换消音。其他配件在步枪满配的情况下全部丢掉。5.背包选择单排时背包优选二级包,四排时可以选择三级包。三级背包太大,伏地时会暴露目标。所以对于广大决赛圈伏地魔来说,三级包是绝对不会选择的。
合理的背包配置,是吃鸡必不可少的前提之一。决赛圈如果位置巨差,周围无掩体可选时,背包大范围清空,副武器扔掉、弹药留一百多发、绷带全部扔掉。然后扔掉背包,最大限度的保障了你,不会被轻易发现。
网易吃鸡新游戏量子特工能超过腾讯游戏和平精英吗?
先说我的观点:网易《量子特攻》的上线,对玩家是非常有利的,这意味着,玩家拥有更多的吃鸡选择!
目前,国内的吃鸡手游市场,腾讯的《和平精英》是一家独大。
我认为,只有竞争,才能带给玩家更优质的游戏体验!
继网易《荒野行动》、《终结者2》之后,《量子特攻》,是唯一可以挑战《和平精英》的吃鸡手游!理由如下:
1、画质我红米NOTE7的的千元级手机,和平精英最多开到高清画质(中等),而量子特攻可以开到完美(最高)!
顶级画质下,两款游戏都非常不错。
2、防爆盾和平精英没有,而量子特攻,可以随时召回防爆盾,且血量很厚!
好处是:极大的提升了战场生存率!
3、载具和平精英,有时候找不到载具,玩家被淘汰在了‘缩圈’的路上!
量子特攻,随时随地,自带载具,想开就能开,再也不用担心‘缩圈’了!
4、落地成盒和平精英,玩家不小心从高处落下,会变成盒子,淘汰出局!
量子特攻,天上地上,任你翱翔!
5、自动开火和平精英,需要双手操作,右手将准星对准,右手按动开火键。
量子特攻,拥有自动开火,单手即可操作。
6、风格和平精英,倾向于真实感!
量子特攻,无论是跑车,还是武器装备,都给人满满的科技感!
7、自由度和平精英,有很多房顶是上不去的,玩家只能做伏地魔。
量子特攻,爬房顶、爬电线杆、爬树,甚至几百米高的大桥,都能爬上去!
我的看法1、量子特攻,更追求“自由度”和“生存率”。比如自带摩托、防爆盾、高空滑翔这些设定,使得玩家不容易被淘汰。
2、在玩法上,《量子特攻》新奇,你可以站在几百米高的大桥上堵桥,也可以爬上树,打敌人一个措手不及!
当然,我不是说《和平精英》不好,我的观点是,两款游戏都很好!
而《量子特攻》,为玩家提供了更多的选择!
在有竞争压力的情况下,《和平精英》也能做出更优质的游戏内容!
而且,天美的《使命召回》手游也即将公测了,相信到时候,国内的吃鸡手游,将会是‘使命召唤’、‘和平精英’、‘量子特攻’三足鼎立!
讨论大家觉得,《量子特攻》和《和平精英》,哪个更符合您的口味呢?我是真好,期待您的宝贵评论!
哪些武器可以秒三级头?
大家好,我是小姚戏说Y。
AWM:最具有代表性的枪之一,超高的伤害能瞬秒三级头,但是这把枪刷新率极低,只在空投中出现,并且在空投中的出现的几率也不是很高,玩家喜欢追空投的原因,只要体验过一次就会被它所吸引,伴随消音器,吉利服的情况简直是一个隐藏的杀手,是绝地求生中最炙手可热的武器。
弩:绝地求生唯一的冷兵器枪械,配合专有的武器弩箭,单发伤害仅比AWM略低,也是可以爆头击杀三级头的存在的,但是由于它本身射程短命中率低,所以很少有玩家会去使用它,但是它确实是有能一发入魂的实力,一次只能装备1发子弹,上弹速度缓慢,这些缺点增大了它和AWM的差距。
S686:有句话叫“S686”面前众生平等,这把喷子子弹扩散少,威力集中,三级甲三级头面对他也有被秒杀的可能性,在扼流圈的帮助下,子弹近距离基本上可以全中,在喷子爆炸的伤害下,作为攻楼的神器,但是这把枪容错率低,只有两发的弹容量,失误就容易被杀。
短管散弹枪:伤害和s686类似,也能做到秒人的效果,但是这把枪的射程是一个很大的问题,只能作为巷战中的一个近身武器,枪本身弹容量只有两发,本身容错率低,作为一个三号武器位的枪,在一定程度上弥补了攻楼战中步枪带来的缺陷。
S1897,S12K,这三把喷子在装弹量、射速、装弹速度、射程等等反面都有不同的表现,但是却有一个共同的特点,贴脸伤害奇高,尤其是对准头部,往往能一枪毙命,即便是头戴三级头,也不可幸免,只不过被喷子击中头部秒掉的玩家,所爆出的三级头也往往不能使用了。
武器:手雷
手雷有个特质,那就是无视防具,伤害根据距离来计算,离得越近,伤害越高;所以如果你的脚下有一颗手雷,即使你是三级头也白搭,一样要变成盒子。
载具:
绝地求生中的载具可以说是多种多样,从两轮摩托车到多人皮卡,应有尽有,载具不但是跑图利器,也是杀人利器,尤其是在沙漠地图,大片黄土坡,没有可供隐蔽的草丛,即使对方有三级头、三级甲,也禁不住载具车轮的碾压,更重要的是,载具碾压击杀的玩家防具不会消耗耐久,再也不用担心捡到红色的三级头、三级甲了。
fc上哪些游戏最容易通关?
其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。
如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?
另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。
大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。
对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。
而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。
当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?
其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。
而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。
当年大家通关过哪些游戏呢?
小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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